UI界面设计规范.pdf

UI 设计 (流程 / 界面 )规范 一: UI 设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司 UI 设计流程,使 UI 设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行 全流程负责,使 UI 设计的流程规范化,保证 UI 设计流程的可操作性。 1.2 范围 l 界面设计 l 此文档用于界面设计 ,本文档的读者对象是项目管理人员、 售前服务人员、 UI 界面设计人 员、界面评审人员和配置测试人员。 1.3 概述 UI 设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的 UI 设计流程是从 一个产品立项开始, UI 设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验 证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。 UI 设计师应全 面负责产品以用户体验为中心的 UI 设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。 本规范明确规定了 UI 设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。 1.4 基本介绍 A 、需求阶段 软件产品依然属于工业产品的范畴。 依然离不开 3W 的考虑 (Who,where,why. )也就是使 用者, 使用环境, 使用方式的需求分析。 所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人 用( 用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等 ) 。什么地方用(在办公室 / 家庭 / 厂房车间 / 公共场所)。如何用(鼠标键盘 / 遥控器 / 触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相 应的改变。 除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。 同类产品比我们提前问世, 我们要 比他作的更好才有存在的价值。 那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很 客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。 B、分析设计阶段 通过分析上面的需求, 我们进入设计阶段。 也就是方案形成阶段。 我们设计出几套不同风格 的界面用于被选。 C、调研验证阶段 几套风格必须保证在同等的设计制作水平上, 不能明显看出差异, 这样才能得到用户客观真 实的反馈。 测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。 调研阶段需要从以下几个问题出发: 用户对各套方案的第一印象 用户对各套方案的综合印象 用户对各套方案的单独评价 选出最喜欢的 选出其次喜欢的 对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。 结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。 所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。 D 、方案改进阶段 经过用户调研, 我们得到目标用户最喜欢的方案。 而且了解到用户为什么喜欢, 还有什么遗 憾等, 这样我们就可以进行下一步修改了。 这时候我们可以把精力投入到一个方案上, 将方 案做到细致精美。 E、用户验证阶段 改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。 我们还需要用户反馈,好 的设计师应该在产品上市以后去站柜台。 零距离接触最终用户, 看看用户真正使用时的感想。 为以后的升级版本积累经验资料。 经过上面设计过程的描述, 大家可以清楚的发现, 界面 UI 设计是一个非常科学的推导公式, 他有设计师对艺术的理解感悟, 但绝对不是仅仅表现设计师个人的绘画。 所以我们一再强调 这个工作过程是设计过程。 UI 界面设计不存在美工。

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