西安交通大学计算机图形学课件(3).pptVIP

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* * 许多图形数据板是在数据板表面铺设矩形网格线而构成的。 声学(或声音)的数据板利用声波检测触笔位置。可以使用条式麦克风或点式麦克风检测来自触笔端的电火花发出的声音。触笔的位置由声音到达不同麦克风的时间来计算。 * * 三维数字化仪使用声音或电磁传播来记录位置。电磁传播的方法之一与数据手套所使用的方法相类似:发送器和接收器之间的耦合用来计算触笔在对象表面移动时的位置。 * * 图形、图表、彩色和黑白照片或文本可以使用一个图像扫描仪( image scanner )存入计算机并进行进一步处理。 在将它们传送到一个光学扫描设备时,灰度或彩色等级被记录下来,并按阵列存放。 一旦获得了图形的内部表示,就可以施加变换、旋转、按比例缩放等操作,或剪辑该图形使之适合特定的屏幕区域。 * * 触摸板(Touch panels)允许用手指触摸显示的物体或屏幕位置来实现选择操作。触摸输入可以使用光学、电子或声学方法进行记录。 光学触摸板在沿框的一条垂直边和水平边上各使用一行红外线发光二级管 (LED),而相对的垂直边和水平边分别安装光检测器。 电子触摸板是由相互间有一较小距离的两块透明板构成的。其中一个板面涂以导电材料,另一板面涂以电阻材料。 在声学触摸板中,沿一块玻璃板的水平方向和垂直方向产生高频电波。 * * 下图给出了一类光笔( light pen)的设计。这些笔型设备通过检测来自CRT屏幕上某一点的光来选定屏幕位置。 正在工作的光笔,如果其中的电子束点亮指向屏幕上的点,则生成一个电子脉冲,从而记录该电子束的坐标位置。 虽然我们仍在使用光笔,但它们不再像以前那样普及。因为同其他已开发的输入设备比较,光笔有其不足之处。 * * 语音识别器在某些图形工作站中是用于接收声音命令的输入设备。 声音系统(voice-system)的输入,可用于图形操作的初始化或输入数据。这些系统的工作原理是使输入与预定义的字和词组的字典相匹配。 * * 我们可以使用几种格式获得图像的硬拷贝输出。为了显示或存档,可以将图像文件传送到生成35-mm幻灯片或投影胶片的设备或服务部门。为了把图像拍成电影,可直接对视频监视器上显示的场景摄像。或将图形输出到打印机或绘图仪上,从而把图片打印在纸上。 打印机以击打式或非击打式产生输出。击打(Impact)式打印机隔着色带将某种格式的字符压在纸上。非击打( Nonimpact )式打印机和绘图仪使用激光技术、喷墨技术、复印处理、静电方式和电热方式,把图像印在纸上。 * * 图形软件通常分为两类:通用编程软件包和专用应用软件包。 通用图形编程软件包提供一个可用于高级程序语言(如C或 FORTRAN)的图形功能扩展集。 专用应用图形软件包是为非程序员设计的,因此用户可生成显示效果而无须考虑图形操作是如何进行的。在这些软件包中,与图形子程序的界面允许用户以他们自己的术语同程序通信。 * * 我们可以构造一场景中的单个对象,如树或家具的形状,而该场景处于单独的坐标参照系中,该参照系称为建模坐标系。有时也称为局部坐标系或主坐标系。一旦指定了单个物体的形状,那么我们可采用一种称为世界坐标的参照系,把该物体放入场景的适当位置。最后,该场景的世界坐标描述变换为一个或多个输出设备参照系来显示。这些显示坐标系称为设备坐标系,或是视频监视器中的屏幕坐标系。通常,在最后变换为特定的设备坐标之前,图形系统首先将世界坐标位置变换为规范化设备坐标,范围从0到1。 * * 通用图形软件包为用户提供建立和管理图形的各种功能。 图形的基本构造块称为输出图元(output primitives)。 属性是输出图元的特性。也就是说,属性描述一个特定图元是怎样显示出来的。 图形可以划分成一些单元部分,称为结构、图段或对象,这与所使用的软件包有关。每个结构定义着该图形的一个逻辑部件。 * * 标准化图形软件的最初目标是可移植性。 图形核心系统GKS (Graphical Kernel System ):该系统成为国际标准化组织 (ISO)和许多国家标准化组织(包括美国国家标准化组织,ANSI)接受的第一个图形软件标准。 已开发出来并得到标准化组织批准的第二个图形软件标准是PHIGS (程序员级的分层结构交互图形系统,Programmer’s Hierarchical Interactive Graphics Standard),这是对GKS的扩充。 标准图形函数定义为独立于任何程序设计语言的一组规范。语言联编( language binding)则是为特定的高级程序语言而给出的该语言访问各种标准图形函数的语法。 * * 通常,工作站( workstation )一词是指为单用户设计的计算机系统与输入输出设备的组合。然而,在PHIGS和GKS中,工

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