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6.3
二叉树的遍历
;一、问题的提出; 顺着某一条搜索路径巡访二叉树
中的结点,使得每个结点均被访问一
次,而且仅被访问一次。; “遍历”是任何类型均有的操作,
对线性结构而言,只有一条搜索路
径(因为每个结点均只有一个后继),
故不需要另加讨论。而二叉树是非
线性结构,;二、先左后右的遍历算法; 若二叉树为空树,则空操作;否则,
(1)访问根结点;
(2)先序遍历左子树;
(3)先序遍历右子树。; 若二叉树为空树,则空操作;否则,
(1)中序遍历左子树;
(2)访问根结点;
(3)中序遍历右子树。; 若二叉树为空树,则空操作;否则,
(1)后序遍历左子树;
(2)后序遍历右子树;
(3)访问根结点。;typedef struct BiTNode { // 结点结构
TElemType data;
struct BiTNode *lchild, *rchild;
// 左右孩子指针
} BiTNode, *BiTree;; 若二叉树为空树,则空操作;否则,
(1)访问根结点;
(2)先序遍历左子树;
(3)先序遍历右子树。;三、算法的递归描述
;说明;A;四、用堆栈实现二叉树中序遍历;A;用堆栈实现二叉树中序遍历的规律;五、遍历算法的应用举例;1、求二叉树的深度(后序遍历);int Depth (BiTree T ){ // 返回二叉树的深度
if ( !T ) depthval = 0;
else {
depthLeft = Depth( T-lchild );
depthRight= Depth( T-rchild );
depthval = 1 + (depthLeft depthRight ?
depthLeft : depthRight);
}
return depthval;
};2、建立二叉树的存储结构; 以字符串的形式 根 左子树 右子树
定义一棵二叉树;A B C D ;Status CreateBiTree(BiTree T) {
scanf(ch);
if (ch== ) T = NULL;
else {
if (!(T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode))))
exit(OVERFLOW);
T-data = ch; // 生成根结点
CreateBiTree(T-lchild); // 构造左子树
CreateBiTree(T-rchild); // 构造右子树
}
return OK; } // CreateBiTree; 仅知二叉树的先序序列“abcdefg” 不能唯一确定一棵二叉树,;a b c d e f g;思考:
已知中序遍历:B D C E A F H G
已知后序遍历:D E C B H G F A;作业:;6.5线索二叉树;一、何谓线索二叉树?;??—如何记录树中每个结点在遍历序列中直接前驱和直接后继;指向该线性序列中的“前驱”和 “后继” 的指针,称作“线索”;对线索链表中结点的约定:;若该结点的右子树不空,
则rchild域的指针指向其右子树,
且设置rtag的值为 “0”;
否则,rchild域的指针指向其“后继”,
且设置rtag的值为“1”。 ;增加了前驱和后继等线索有什么好处?;A;0;typedef struct BiThrNode {
TElemType data;
struct BiThrNode *lchild, *rchild; // 左右指针
PointerTag LTag, RTag; // 左右标志
} BiThrNode, *BiThrTree;;二、线索链表的遍历算法:;例如:
对中序线索化链表的遍历算法;void InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T,
void (*Visit)(TElemType e)) {
p = T-lchild; // p指向根结点
while (p != T) { // 空树或遍历结束时,p==T
while
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