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动画场景设计 第一章 动画场景设计概论 1.1动画场景设计概述 在动画制作过程中蒙太奇场面是一个表意单位,具有相对独立性,动画产场景是构成蒙太奇场面丢份儿视觉要素之一,其作用主要体现在以下几个方面: (1)交代故事发生的历史、年代、时间、地域等背景资料 (2)成为动画中角色喜剧动作的有力支持 (3)形成动画画面的色彩基调,创造动画的戏剧气氛 (4)利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色 (5)成为推动戏剧发展的重要元素 在动画场景的设计过程中,应当遵循以下的设计原则: (1)符合剧情发展的需要 (2)符合透视原理 (3)设计风格统一 (4)具有正确的比例尺度 (5)具有恰当的画面构图形式 (6)具有可信的光线属性 (7)符合特定的历史和时代背景 (8)正确处理场景的色彩基调 (9)正确表现景物的材质机理 (10)保证场景时空统一 1.2动画场景的类型 动画场景可以依据不同的方式进行分类 1.2.1依据内容分:现实场景、魔幻场景、历史场景 1、现实场景 2、魔幻场景 3、历史场景 1.2.2依据制作方式分类 1、真实场景 2、二维动画场景 3、偶动画场景 4、三维动画场景 1、真实场景 2、二维动画场景 3、偶动画场景 4、三维动画场景 知识回顾Knowledge Review
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