三年级上册信息技术教案29复制与变换浙江摄影版新26.docVIP

三年级上册信息技术教案29复制与变换浙江摄影版新26.doc

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9复制与变换 教材分析: 从本课开始,学生学习“画图”的重点从工具箱转向了菜单,由“绘”到“变”,这就要求学生更多的抽象思维。“复制”、“粘贴”对接触计算机不久的学生来说理解起来有一定的难度,尤其是“复制”。按学生思维,“复制”后就能出现一个一模一样的内容。 本课教材利用“种子”这个生动的比喻让学生在操作中理解“复制”、“粘贴”、消除“,突破本课的重点和难点。 教学目标:   1. 学会“复制”、“粘贴”的使用方法。对“复制”、“粘贴”有感性的理解。   2. 学会让选定区域变形。   3. 能清除选定的区域。 重点:学会“复制”、“粘贴”的使用方法。 难点:学会让选定区域变形。。 课时安排:1课时 教学过程 一、创设情境,激趣导入 1、 播放《猴哥猴哥》音乐MV 教师活动:同学们,刚刚下课的时候播放的音乐你们听过吗? 学生活动:好像是孙悟空的音乐。 教师活动:我们再一起来看一下,请大家仔细看歌词,待会看谁能回答老师的问题。 学生活动:看视频,听音乐。 教师活动:(音乐播放到“拔一根毫毛”停止)猜猜看,拔一根毫毛会怎么样呢,看看屏幕上发生了什么。 学生活动:变出猴万千。 教师活动:那大家想不想变得跟孙悟空一样厉害呢? 学生活动:想。 教师活动:那我们今天就来学学怎样像孙悟空一样用一朵小花变出花香满园。 二、感受交流,设计“种子”   过渡:要画这么多的花,你有什么想法吗?   1、先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。   2、谁能设计这朵花呢?   3、请一位学生操作演示。   4、美丽的花朵还有许多品种。出示其他形状的花朵。   5、请学生设计一朵最美丽的花当“种子”。   6、简单交流学生设计的“种子”。   (设计意图:单纯讲授复制、粘贴学生会感觉比较乏味。因此,开展任务驱动的方法,让学生进行独立的探究,引导学生从不同的方式和角度发现问题并能通过合作来解决问题。激发学生的创作热情,在活动中关注全体学生,让每一位孩子都投入到实践活动中并“享受”快乐,让每一位学生享受成功的喜悦,享受创作带来的乐趣,突出了学生的主体地位。)   三、讨论交流,百花盛开   1、我们已经设计好了一朵花,那么怎样才能把它当成种子,种出很多很多的花呢?   生:复制,粘贴。   2、请一位学生操作演示。   3、讨论复制、粘贴的一般过程与方法,重点理解要先用“选定”工具选中“种子”。   4、如果学生对于连续粘贴不太明白的,可以用生活中敲印章的方法进行演示说明。   5、学生进行练习。   6、交流展示。   (设计意图:将设计的一朵花变成很多很多花是本课的教学重点,是让学生熟练掌握选定工具使用方法,通过自主探究、合作学习,经历一个学习的过程,掌握菜单工具的使用,教师只是一个组织者和指导者。)   四、童心未泯,千变万化   1、请学生观察范画(画中的几朵花发生了变化),说说有什么新的发现。   2、变了形的花是怎么来的呢?请学生互相讨论探究。   3、交流花朵变形的方法。   4、学生练习,看谁的花变化的最漂亮。   (设计意图:通过这一环节主要想让学生通过已有的生活经验,充分挖掘学生的思维,渲染学生对于种子变化的想法。当然学生有可能凭空设想,但不论学生如何说,教师都应及时地给予评价,在学生的对于变化花种子的盼望中引导学生思索操作的方法并进行练习。)   五、有错就改,清除画得不好的花   1、在交流花朵变形时,指出有的同学画出了不满意的花,请学生帮助解决,看谁的办法多。   2、 进行汇报。   (设计意图:发现问题,找出问题,进而改之。)   六、完成范画(时间允许的情况)   1、让学生给这幅画添上背景,如小鸟等,提示学生可利用今天学习的知识。注意要保存图画,并记录文件名。   3、 完成后小结本课。   (设计意图:美化校园并与以前学过的知识进行连接。)   七、与同伴同乐,分享创作的快乐   (设计意图:通过展示及欣赏同学的作品,让学生体会成功的喜悦,学会欣赏。)

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