三年级上信息技术教案纸牌高手就是我安徽版.docVIP

三年级上信息技术教案纸牌高手就是我安徽版.doc

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第4课 纸牌高手就是我 教学目标 ⒈能熟练灵活地操作鼠标。 ⒉在自主探索及游戏的过程中体验探索的成功感和学习的乐趣。 教学重点 教学难点 能熟练灵活地操作鼠标。 教学准备 机房、教材、教学软件 教 学 过 程 第一课时 一、复习: 鼠标有哪些基本操作? 二、激趣 这节课我们来玩一些新游戏。 三、试一试:启动纸牌游戏 ⒈学生自学:对照课本,学会启动纸牌游戏。 ⒉学生演示、讲解方法。 四、自主探究玩游戏 ⒈交流:有谁玩过这个游戏?你能向同学们介绍一下这个游戏的玩法吗? ⒉试一试:根据同学的介绍,自己动手玩一玩,探索一下游戏方法,可以参考书本。 ⒊交流:在这个游戏中,你用到了哪些鼠标的基本操作? ⒋小结。 ⒌课间休息。 ⒍继续玩游戏。 ⒎交流:有谁完成了这个游戏?有的同学为什么没有完成? ⒏试一试:怎样关闭游戏。 ⒐小结:认识一下最大化、最小化、关闭按钮。 第二课时 评一评 鼠标的所有操作你都学会了吗? 二、自主探究玩游戏 ⒈任选一种游戏进入。 ⒉玩一玩。 ⒊交流:你玩的是哪种游戏?说说你的玩法。⒋课间休息。 ⒌继续玩游戏。 四、总结: 鼠标有四种基本操作:指向、单击、双击、拖动,不同的情况下会用到不同的操作,你要灵活使用。 板 书 设 计 第4课 纸牌高手就是我 指向、单击、双击、拖动 灵活使用

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