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The Freeze Game 适用类型:任意 适用年龄:小中班 游戏目的:训练幼儿的听力和自我控制的能力。 游戏准备:歌曲CD 游戏玩法:幼儿在教室的大空间随意站着,音乐一响幼儿就跟着音乐随意跳舞,当听到“FREEZE!”时,就要停住做自己喜欢的动作或摆各种姿势。直到音乐结束。那些不小心动了的幼儿,就要留下,请其回答问题,方能结束游戏。 游戏用语参考: T: Listen to the CD, and let’s dance. But when you hear “FREEZE!”, you must stop.(老师可以一边说,一边配有动作说明) T: Are you ready? Let’s begin. 游戏建议:游戏时,也可以根据控制音乐声音的大小来调节幼儿的情绪。 魔棒点数 适用类型:数字、动物、水果类单词教学 适用年龄:中大班 游戏目的:提升听数字的能力和训练动作敏捷度。 游戏准备:写有1-10的阿拉伯数字卡4套,幼儿每人一根吸管。 游戏玩法:将幼儿围成一个大的圆圈坐在地上,教师把数字卡摆放到圆圈中间。当老师念到数字卡上的数字,如:“two”时,全体的幼儿必须将吸管魔棒指放在自己找到的数字卡上。最先指到的幼儿可以得到老师的奖励。 游戏用语参考: T: Let’s make a circle and play a game. OK? Ks: OK.(幼儿围圈做在一起) T: And everybody will get a 吸管to play the game. When I say “two”, you must point to the card of number two. Are you ready? Let’s begin. 游戏建议:游戏同样可以用于动物、水果等同类别单词的教学。 Hot Potato 适用类型:单词、句子、歌曲教学 适用年龄:小中大班 游戏目的:提升幼儿数数字的能力和配合能力。 游戏准备:CD音乐《HOT POTATO》 游戏玩法:请幼儿站成一个圆圈,或站成一行,把右手或左手握成拳头伸出来。老师当“Hot potato”。幼儿跟着歌曲的节奏,点数着其他幼儿的拳头,当念到“MORE”时,被点到的幼儿立刻把拳头放到背后,保证不被抓到,就为胜。谁的拳头被抓到了,就要回答问题。 游戏用语参考: T: Let’s make a circle and play a game. OK? Ks: OK. T: Now, put up your right hand, and when you hear “MORE”, you must put your right hand back. Be carful, don’t be caught by me. T: Are you ready? Begin! 游戏建议: 1、可以调整为,当念到“MORE”时被点到的幼儿立刻盘腿坐下,游戏到最后谁还站着就是胜者。 2、同时,可以请幼儿代替小老师进行游戏。 Listen and count 适用类型:数字类教学 适用年龄:小中班 游戏目的:提升听辨数字的能力和训练动作敏捷度。 游戏准备:各类打击乐器 游戏玩法:老师准备打击乐器,幼儿和老师一起围成一圈坐在地上,游戏一开始老师用打击乐器敲打出声音,根据声音的次数,幼儿用英语说出数字。可以随时更换打击乐器,提升幼儿参与的积极性。 游戏参考用语: T: Do you like the music? Listen. The nice music.(利用打击乐器表演一支好听的曲子) T: Now, let’s count the sound. Listen carefully.(开始敲击) Ks: One, two, three… (幼儿数数) T: Yes, you are great. 游戏建议: 1、可以让幼儿当老师的角色。 2、并注意每一次敲打的次数要清晰和缓慢,并控制在10以内。 Bubble gum 适用类型:单词、句子、歌曲教学 适用年龄:中大班 游戏目的:提升幼儿主动数数的能力和训练幼儿反应能力。 游戏准备: CD《BUBBLE GUM》 游戏玩法:幼儿集体伴随节奏念儿歌,老师一边念一边用手点每个幼儿的头或肩膀,当收到“wish”时,被点到的幼儿就大声的回答一个数字。如“four”其他幼儿就接着一起从一数到四,并说“one, two, three, four and out you go”。老师随着节奏继续点幼儿,一直念到“go”时,最后被点到的幼儿就站出来回答问题。之后,游戏继续。 游戏参考用语: T: Are you ready? Let’s play a game of Bubble gum. Ks: All right. T:
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