AutoCAD绘制实体模型.docVIP

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  • 2019-11-26 发布于湖北
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实训二AutoCAD绘制实体模型 一、 实训目的 1. 2. 3. 4. 5. 6. 基本线的绘制,点、线的输入方式。 基本面的创建。 熟悉AutoCAD曲线。 曲面的生成。 Pline绘制实体 三维视图的切换 二、 实训内容 用AutoCAD将实训一中的平面图绘制成实体模型。 结合自己的专业方向选择适宜的素材进行平面图的绘制。大致分为三类:汽车曲面或其他表达汽车形态的三维图、产品曲面或其他表达产品形态的三维图、建筑实体图。 三、 主要知识点 1. 2. 3. 4. 5. 6. 曲线工具的使用。 旋转曲面的生成。 指纹曲面的生成。 边界曲面的生成。 其它曲面的生成。 可以学习使用专业的建筑设计软件,如天正。 四、 实训步骤 一:绘制矩形,执行圆弧命令,捕捉矩形右下角端点,指定圆弧起点,绘制第一点和第二点,包含角设置45度。 二:捕捉矩形左下角端点指定圆弧起点包含角设置为60度完成第二点。 三:将矩形进行分解处理,并将矩形底端水平线删除。 四:执行面域命令,将矩形圆弧进行面域转换。 并将视图转换为西南等轴测视图。 五:绘图—建模—拉伸命令,执行拉伸,高度设置为40。六:执行UCS命令,将坐标系沿Y轴旋转90度。 七:执行多线段命令,捕捉拉伸实体中点的对象追踪线,指定起点为5,打开正交,指定下一点为分别为10和@-5,50并闭合。 八:拉伸绘制的

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