别墅设计讲解讲义.ppt

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* (五)叠合与扭转法 平面的叠合和扭转是初学设计的人较不容易掌握的一种加法手法。所谓叠合和扭转分别是指两个或两个以上的几何形互相穿插叠合在一起;或两个相似的几何形在叠合时,一个几何形扭转一个角度,再与另一个几何形叠合,从而在平面中产生不和谐的冲突和微妙的对比。 叠合手法相对简单,只需在几何形叠合时在平面中保持每个几何形各自的形状特征和主要的形态控制因素,使人可能一眼看出平面是若干几何形的叠合,表现出清晰的组织关系。例如葛伯格住宅(图47)。 * 平面的叠合扭转比较复杂,在平面设计时彼此扭转了一定角度的两个几何形,在彼此不相交的部分,通常独立保持各自的边界和几何形控制点,而在彼此相交的部分,会造成一定的咬合,使两个几何形彼此叠合在一起,相交的部分同时属于两个几何形,因而这一部分中的平面线形会分别呼应不同的几何形,从而平面具有不可预知的空间效果和趣味性。为了使平面构图更加完整,有时会利用露台、踏步、水池、架子等非实体造型元素加强每个几何形的边界及控制线,使穿插和扭转更加鲜明。埃略特住宅(图48)、韦斯特波基特别墅(图49)及艾森曼的住宅111号都是这一手法的具体实例。 此外,随着建筑思潮的不断演变,一些反对古典构图原理、反对均质空间、强调建筑空间的模糊和混沌性的别墅作品也不断出现,其表现为平面设计的自由随意、空间组织的矛盾和冲突等等,需要设计者在寻找参考资料时注意。 * 平面的叠合扭转比较复杂,在平面设计时彼此扭转了一定角度的两个几何形,在彼此不相交的部分,通常独立保持各自的边界和几何形控制点,而在彼此相交的部分,会造成一定的咬合,使两个几何形彼此叠合在一起,相交的部分同时属于两个几何形,因而这一部分中的平面线形会分别呼应不同的几何形,从而平面具有不可预知的空间效果和趣味性。为了使平面构图更加完整,有时会利用露台、踏步、水池、架子等非实体造型元素加强每个几何形的边界及控制线,使穿插和扭转更加鲜明。埃略特住宅(图48)、韦斯特波基特别墅(图49)及艾森曼的住宅111号都是这一手法的具体实例。 此外,随着建筑思潮的不断演变,一些反对古典构图原理、反对均质空间、强调建筑空间的模糊和混沌性的别墅作品也不断出现,其表现为平面设计的自由随意、空间组织的矛盾和冲突等等,需要设计者在寻找参考资料时注意。 * 第四节平面设计的一些细部推敲 一、高度的变化 有的居住者喜欢别墅有某些微妙的空间变化,比如通过几步台阶创造房间或不同空间及区域间的高度变化,从而使空间的分区比较模糊(图50)。我们认为,三级或三级以上的台阶比较安全。因为三级踏步会在视觉上感觉出比较明显的层高变化,而一、二级台阶则空间变化比较细微,容易在使用者不注意时摔伤,发生意外。 二、家具布置 别墅内的家具的作用是为使用者提供方便舒适,并在可能的情况下创造愉悦的视觉感受。作为建筑师必须熟悉各种类型的家具及其不同的布局方式对住宅空间的影响。成功的家具布局能够提高别墅的空间使用价值,同时在塑造空间时不同的家具风格会产生不同的室内风格和效果。许多建筑师同时也是家具设计师,比如赖特设计的别墅中,家具甚至墙面的浮雕、窗玻璃上的花纹都由他亲自设计,而密斯的巴塞罗那椅也给我们留下过深刻的印象。 在别墅平面设计的过程中对不同的使用空间布置家具,可以帮助建筑师更直接全面地了解各个空间的使用情况,从而确定室内空间的使用动线,并有助于确定门和窗的位置和可能的开启方式。例如可以通过家具的布置,检验起居室中是否有过多的开门,影响居住者的使用,是否有足够完整的墙面布置沙发、电视,沙发和电视间的距离是否恰当、舒适等。 三、开门的方式 通向室外的大门一般由室内开向室外;而在别墅内部,门的开启往往是从走廊开向室内,门打开后可以靠住墙壁或家具。同时,初学设计者必须注意:如果房门位于楼梯的顶端,那么楼梯踏步和房门之间必须留有足够宽度的休息平台,以供使用者回转,而不能用楼梯直接抵到房门。 * 依照本书所引导的设计程序,通过对各个基本条件的分析,将别墅的主要组成部分进行了概念性的功能分区,并在此起点上逐一分析别墅的每个组成元素后,使我们对特定基地上,有特定要求的别墅有了比较充分的把握。以此为基础,在前面一章具体分析了别墅平面的设计。然而,建筑是空间的艺术,以合理的交通组织和空间关系把各个元素联系起来,在平面设计的同时推敲空间组织的形式,是别墅平面设计的关键。 * 第一节空间 一、空间的概念 在进行功能分区和最初的布局时,设计者对平面组织的思考通常是平面的,是为满足设计任务书中的各个面积定额要求所形成的二维平面的思考。而别墅的各个使用空间其实是三维的,立体的。因此我们有必要提出空间的概念,即“体”的概念,把任务书中各个限定面

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