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解析: 方法一:从甲、乙两袋中各取出一个小球的基本事件总数为 ;其中甲袋中取出的红球有 种,乙袋中取出红球有 种,则取出两球都是红球的概率为 P= . 方法二:从甲袋中取出一个小球是红球的概率 P(A)= ,从乙袋中取出一个小球是红球的概率为 P(B)= ,因为事件A、B为相互独立事件,所以分别从甲、乙两袋中各随机取出一个小球,取出两球都是红球的概率为P(AB)=P(A)·P(B)= . 答案: 11. (2008·北京)将甲、乙两粒骰子先后各抛掷一次,a、b分别表示抛掷甲、乙两粒骰子所出现的点数. x>0, (1)若点P(a,b)落在不等式组 y>0, x+y≤4表示的平面区域记为事件A, 求事件A的概率; (2)若点P(a,b)落在直线x+y=m(m为常数)上,且使此事件的概率最大,求m的值. 解析 (1)基本事件总数为6×6=36. 当a=1时,b=1,2,3;当a=2时,b=1,2;当a=3时,b=1. 共有(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(2,2),(3,1)6 个点落在条件区域内,所以P(A)= . (2)当m=7时,共有(1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5, 2),(6,1)6种可能,易知此时P= 最大. 12. 如图所示,在一个木制的棱长为3的正方体的表面上涂颜色,将它的棱3等分,然后从等分点把正方体锯开,得到27个棱长为1的小正方体,将这些小正方体充分混合后,装入一个口袋中. (1)从这个口袋中任意取出1个小正方体,这个小正方体的表面恰好没涂颜色的概率是多少? (2)从这个口袋中同时任意取出2个小正方体,其中1个小正方体恰好有1个面涂有颜色,另1个小正方体至少有2个面涂有颜色的概率是多少? ∵在27个小正方体中,表面没涂颜色的只有1个, ∴从这个口袋中任意取出1个小正方体,这个小正方体的表面恰好没涂颜色的概率是P= . (2)从27个小正方体中,同时任取2个,共有 种等可能的结果.在这些结果中,有1个小正方体恰好有1个面涂有颜色,另1个正方体至少有2个面涂有颜色包含的结果有 种. ∴从这个口袋中同时任意取出2个正方体,其中1个小正方体恰好有1个面涂有颜色,另一个小正方体至少有2个面涂有颜色的概率是P= 解析: 在27个小正方体中,恰好3个面都涂有颜色的共8个,恰好2个面涂有颜色的共12个,恰好1个面涂有颜色的共6个,表面没涂颜色的1个. (1)从27个小正方体中任意取出1个,共有C127种等可能的结果. 第七节 随机数与几何概型 基础梳理 1. 几何概型的概念 如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称 . 2. 几何概型的特点 (1)无限性:即在一次试验中,基本事件的个数可以是 . (2)等可能性:即每个基本事件发生的可能性是 . 因此,用几何概型求解的概率问题和古典概型的思路是相同的,同属于“比例解法”.即随机事件A的概率可以用“事件A包含的基本事件所占的图形面积(体积、长度)”与“试验的基本事件所占的总面积(体积、长度)”之比来表示. 3. 几何概型的计算公式 设几何概型的基本事件空间可表示成可度量的区域Ω,事件A所对应的区域用A表示(AΩ),则P(A)= 几何概型 无限的 均等的 4. 几何概型与古典概型的区别与联系 (1)共同点: (2)不同点:基本事件的个数一个是无限的,一个是有限的.基本事件可以抽象为点,对于几何概型,这些点尽管是无限的,但它们所占据的区域却是有限的,根据等可能性,这个点落在区域的概率与该区域的度量成正比,而与该区域的位置和形状无关. 5. 均匀随机数:在一定范围内随机产生的数,其中每一个数产生的机会是一样的,通过模拟一些试验,可以代替我们进行大量的重复试验,从而求得几何概型的概率.一般地,利用计算机或计算器的rand()函数可以产生0~1之间的均匀随机数.a~b之间的均匀随机数的产生:利用计算机或计算器产生0~1之间的均匀随机数x=rand(),然后利用伸缩和平移变换x=rand()*(b-a)+a,就可以产生\[a,b\]上的均匀随机数,试验的结果是产生a~b之间的任何一个实数,每一个实数都是等可能的. 6. 均匀随机数的应用:① ; ②
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