很好很全VR材质教程(材质属性的介绍).docVIP

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  • 2019-12-24 发布于湖北
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很好很全VR材质教程(材质属性的介绍).doc

创建最优化的材质 VrayMtl 材质是我们利用 Vray 渲染器进行渲染时用得最 多的材质类型, 本章第一小节对 VrayMtl 材质的各个参数都做 了详细讲解。第二小节还讲解了用 Vray 渲染器进行渲染时常 用到的其他材质类型。 对于做效果图时常用材质的设置方法在 第三小节做了非常详细的讲解。 本章重点: 1、熟悉 VrayMtl 材质的参数。 2、熟练掌握常用材质的设置方法。 .1 VrayMtl材质参数详解 .1.1 调整渲染参数 为了在测试 VrayMtl 材质参数时,都有一个统一的结果,我们有必要在一个 统一的环境下面进行,按 F10键,打开渲染设置对话框,按如下进行渲染设置:① VRAY 为当前渲染器; ② 输出大小为 640*480像素; 图 .1 ③ 在渲染器的“全局开关”卷展栏,关闭默认灯光; 图 .2 ④ 图像采样器设置为:自适应准蒙特卡洛; ⑤ 抗锯尺过滤器:Mitchell-Netravali ; 图 .3 ⑥ 打开间接照明(GI ; 图 .4 ⑦ 发光贴图设置成“非常低”; 图 .5 ⑧ 环境里面这两个颜色都设置成纯白色; 图 .6 ⑨ 创建如下图位置的一盏“目标聚光灯”; 图 .7 ⑩ 目标聚光灯的参数如下: 图 .8 .1.2 参数详解 打开材质编辑器,装载一个 VRayMtl 材质类型; 图 .9 Vray 的标准

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