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《那次玩得真高兴》教学设计
设计思路:?
《语文课程标准》中年级习作教学目标特别强调情感态度方面的因素,把重点放在培养写作的兴趣和自信上,让孩子愿意写作、热爱写作,并乐于书面表达,增强习作的自信心。可见激发学生写作兴趣在中年级学生刚入门写作是多么重要。因此中年级习作教学必须从激发兴趣开始,要想方设法激活学生的写作兴趣。本设计从学生的认知水平、生活经验和实践出发,通过游戏实践教学方法,最大限度地激发学生的写作兴趣和热情与自身潜力,促使学生在实践中激发写作欲望,提高写作水平。?
教学目标:?
指导学生留心观察,用心体验,激发学生习作兴趣。?
2、指导学生按顺序去写,把自已观察到的说清楚。?
3、指导学生学会用连续几个动作描写的方法。?
教学重点:
把观察到的说清楚。?
教学难点:
学会用连续写动作的方法。?
教学过程:?
一、谈话激趣:?
1.师:同学们,你们喜欢玩游戏吧!那你们都玩过什么游戏呢??生1回答:我喜欢玩老鹰捉小鸡,我喜欢当老鹰。?
生2回答:我喜欢玩捉迷藏,大家藏起来的时候很有神秘感!?生1回答:我玩过丢手绢,大家围成一个圈,一个小朋友拿着手绢边跑边唱歌,然后把手绢悄悄地丢在另一个小朋友的后面,赶紧跑开,这时,另一个小朋友就要去追他,如果追不上就要表演一个节目。我觉得等待手绢时的心情真兴奋啊!?
师:你讲得很清楚,我们仿佛能看到“丢手绢”的场面!?
2.师:看来同学们都很喜欢玩游戏,也很会玩游戏,我们常说:会学习的孩子,也会玩;会玩的的孩子一定会学习。所以,这一节课咱们就来边玩边学;玩什么?一个有趣的小游戏,学什么?把这次游戏写下来。?
二、“玩”游戏???????
集体游戏:?
(一)游戏规则(出示ppt,找学生朗读):?
师:现在,我们就来玩一个游戏。游戏的名称就是:对着干。游戏的规则就是,请看大屏幕?
1、全体站立。我发出指令,你要和我对着干(动作)。?
比如说,我说“站”你就“坐”,我说“左转”,你就“右转”。?
没有对着干的算错,要自觉坐在位置上。?
3、反应要快,反应慢的也要坐在位置上。?
师:记住吗?还有一个要求:大家要用心的玩,游戏结束我有问题要问大家。?
(二)、集体玩一次?
师:咱们先试着玩一次好吗?先适应一下。?
师:开始,(举右手、举左手、再快点,右转、左转)。?
师:好,大家反应很快,也很自觉。?
师:下面游戏开始,这次我的口令会快一点了,再次强调一下,做错的,反应慢的要自觉坐下。?
师:认真听,第一个口令:大西瓜、大西瓜、向左看、坐下。?
师:游戏结束,大家表现的真棒,不仅反应快,更重要的是遵守游戏规则,没有对着干的自觉的坐下了。?
(三)、回忆游戏,了解顺序?
师:请大家闭上眼睛,回忆一下刚才玩的经过。?
师:回忆好了吗?同学们,如果我们要把这个游戏记下来,我们可以按照游戏前、游戏时、游戏后来写。我要问问题了——?
(教师板书:游戏前、游戏时、游戏后)?
师:采访A学生:游戏名称?游戏规则是什么??
生:游戏的名称是:对着干。老师发出一个口令,我们听到后要迅速做和这个口令相反的动作,如果做错了或者反应慢了,就被淘汰了。?
师:你说得很清楚,如果要把游戏写下来,你刚才回答的这两个问题的内容应该写在这三个部分的哪一个里面??
生:我觉得应该是游戏前这一部分。?(板书:游戏名称????游戏规则)?
师:采访B学生:游戏开始,老师说了什么,你怎样做的,当时心里怎样想的,结果咋样??
生:游戏开始,老师说了第一个口令是大西瓜,我一下就做成了大西瓜了,等我反应过来,就晚了。我心里真后悔!?
生:游戏开始了,老师说了两个大西瓜,我都做对了,看到有些同学做错了,我忍不住笑了,心想,还是我最聪明。?
生:游戏开始了,老师的第一个口令是大西瓜,我马上做了个大西瓜,手上比划着小西瓜,接着,老师很快又喊出了第二个口令,还是大西瓜,我以为不会再喊大西瓜了,但是,我骄傲了,所以,我错了。?
师:噢?,我们从游戏中也能明白骄傲使人落后,只有谦虚的人才能进步的道理,你真了不起!?
师:同学们回答的真好,能够看出你们很用心的在玩游戏!说出了在游戏过程中,你听到的和自己是怎么做的?那么,在写的时候就要抓住听到什么和自己是怎么做的来写。?
(板书:听到????做(动作))?
师:采访C学生:游戏结束了你有什么感受?(两个学生,想对自己说什么,心情怎样)?
生:我觉得这个游戏看起来简单,但是一不小心,就容易出错。?师:你出错了吗?你想对自己说些什么??
生:我出错了,我想对自己说,如果我再玩一次这个游戏,我一定用心听,不出错了。?
师:你呢?有什么感受??
生:我觉得玩这个游戏很有趣,不但要认真听,还要反应快。?师:看来同学们都有自己的收获。那么,在游戏结束后,就要抓住感受,心情来写。?
(板书:感受、心情)?
归纳总结:按一
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