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- 2019-12-28 发布于上海
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第1页/共20页8.1 声音在Flash中的应用 8.1.1 导入声音 8.1.2 引用声音 8.1.3 编辑声音 8.1.4 压缩声音 8.1.5 上机指导——按钮声效8.1.6 上机指导——声音和动画的 同步效果 第2页/共20页8.1.1 导入声音 12 只有将外部的声音文件导入到Flash中以后,才能在Flash作品中加入声音效果。能直接导入Flash的声音文件类型,主要有WAV和MP3两种格式。另外,如果系统上安装了QuickTime 4或更高的版本,就可以导入AIFF格式和只有声音而无画面的QuickTime影片格式。 实例:1、“文件”|“导入”|“导入到库” 。 2、“库”面板中的声音文件。 第3页/共20页8.1.2 引用声音 无论是采用导入舞台还是导入到库的方法,将声音从外部导入Flash中以后,时间轴并没有发生任何变化。必须在时间轴上引用声音对象,声音才能出现在时间轴上,才能进一步应用声音。 要彻底删除导入到Flash动画中的声音素材,应该在“库”面板中选择该声音元件,单击面板下方的按钮将其从“库”中删除,而不是仅仅从时间轴上将放置该声音素材的帧删除。注意使用这种方式删除的文件是无法使用Ctrl+Z组合键恢复的。 1、将“库”面板中的声音对象拖放到场景中。 2、选择某一帧,按下F5键,可以看到声音对象的波形。按回车键或Ctrl+Enter
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