解析Rhino的倒角破面.docVIP

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  • 2020-01-14 发布于浙江
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解析Rhino的倒角破面 (文章源于《Rhino 3D从入门到专业》和《Rhino行者-犀路攻关》作者) 01 在学习和运用Rhino绘图软件的途中,倒圆角和破面的问题,是随时都能遇上的一件事。但Rhino高手凭经验可以避免这种问题的发生,可一般的用户就非常头痛了。下面来解析发生这些问题的因素,给大家分享一些经验。 在启动Rhino软件将要绘制一个模型时,我们应该把网格的渲染品质设置为“平滑、较慢”,当然也可以自定义设置,目的就是让曲面更加顺滑,这样可以避免绘制一些细节时发现破面,以下是图例说明: 【图1】绘制一个有小拐角的实体 【图2】网格品质为“粗糙”时略显破面 【图3】设置渲染网格的品质 【图4】曲面已经没有破面的问题 破面并不完全是因为“渲染网格品质”,这只是一种简单的解决方式,破面多半是因为倒圆角不佳,导致曲面挤压所生成的一种破裂,或者炸面。下面解析常见的三种圆角破面和它的解决方法: 大于半径倒角引起破面:给物件边缘倒角时,要遵守圆角半径不能大于边缘的半径,如果圆角半径大于边缘半径的差数越高,引起的破面就越严重,以下是图例说明: (文章源于《Rhino 3D从入门到专业》和《Rhino行者-犀路攻关》作者) 02 【图5】物件边缘的最小半径为0.59 【图6】输入圆角半径0.5(小于边缘半径)倒角后 【图7】输

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