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儿童游戏观察-评价量表(P298-306) 游戏兴趣量表(利伯曼) 游戏发展进度量表(高尔登、库特纳) 柏顿/皮亚杰量表 豪伊斯同伴游戏观察量表 斯米兰斯基社会性主题角色游戏量表 游戏兴趣量表(利伯曼) “爱做游戏的量表”包括七个主要项目,其中每个项目都按五分制计分。 (1)A.儿童在游戏中自发进行身体运动和活动的次数有多少? B.在身体活动中,他(或她)的运动协调怎样? (2)A.在她(或他)的游戏活动中,儿童显示出来的高兴的次数有 多少? B.他(或她)以什么样的表达形式来表现高兴? (3)A.在游戏中,儿童表现出幽默感的次数有多少? B.幽默所表现出来的持续程度怎样? (4)A.儿童游戏时,在与周围的群体相互作用中表现出来的灵活性的次数有多少? B.儿童活动时的自如程度如何? (5)A.在做表演和戏剧性的游戏时,儿童表现自发动作的次数有多少? B.在做上述游戏时,儿童表现出来的想象程度如何? (6)儿童的聪明程度如何? (7)游戏对儿童具有多大的吸引力? 作业与思考 1.什么是游戏观察?进行游戏观察有何意义? 2.选择一种观察方法,对幼儿游戏实施观察,并写出观察记录。 3.自行设计评价表格,对幼儿园游戏场地、室内活动区域、游戏材料、游戏效果实施评价。 4.现场观察、记录并评价一名教师在一次游戏教育活动中的现场指导情况。 第七章 ?幼儿园游戏的观察和评价 幼儿园游戏的观察和评价 了解游戏观察和评价的量表; 理解幼儿园游戏观察和评价的意义; 掌握幼儿园游戏观察和评价的方法。 幼儿园游戏的观察和评价 第一节 幼儿园游戏的观察 第二节 幼儿园游戏的评价 第三节 几种儿童游戏观察-评价量表 幼儿园游戏的观察 游戏观察的意义 游戏观察是了解幼儿的最佳途径 游戏观察是有效指导游戏的前提 游戏观察是正确评价游戏的依据 游戏观察是改进游戏活动的基础 幼儿园游戏的观察 游戏观察的方法 (一)观察计划的制定 (二)观察的常用方法 观察计划的制定 选择观察对象 确定观察内容 确定行为标准 记录方式的设计与选用 观察的常用方法 扫描法 扫描法也称时段定人法,即观察者(主要指教师)对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察。 此法适合了解全体幼儿游戏的总体情况,一般多用于游戏的起始和结束环节,了解和把握以下情况:全班幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿选择了哪些主题游戏、扮演了什么角色、使用了哪些游戏材料等。 观察的常用方法 定点法 定点法也称定点不定人法,即观察者在游戏过程中固定在某一地点观察、记录所有进入该地点幼儿表现的一种方法。通过定点观察,可以了解到幼儿在游戏中使用材料的情况、交往情况以及游戏情节的发展等动态信息。此法适合于了解一个主题或一个区域幼儿游戏的多方面情况。 观察的常用方法 追踪法 追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。这种方法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。 幼儿园游戏的观察 观察结果的整理与分析 (一)观察结果的整理 (二)观察结果的分析 游戏观察结果的整理 表格型 游戏观察结果的整理 文字型 运用定点法和追踪法进行游戏观察,所获结果一般用文字记录。用文字记录观察结果要求措辞具体、明确、客观,以全面、真实、清晰地呈现观察结果。 文字型(记录实例) 娃娃家游戏区没有小床,两个幼儿用6把椅子拼凑成1张床,3个幼儿躺在上面;另一个幼儿搬来一个圆鼓形的、画有动物的凳子说:“这是我们的电视。” 幼儿们把“电视”放在“小床”上,把凳子上画的动物的眼睛当作电视开关按钮,并用彩纸来装饰“电视”。 有一个幼儿把烧饭用的“炉子”也放在了“电视”上。游戏刚开始时,幼儿们都穿着鞋上“床”,后来有个幼儿提出应该脱鞋,大家都表示同意。一个女孩用两个“梅花插塑”对插,把玩伴的头发夹了起来,变成装饰用的“夹子”。 游戏观察结果的整理 符号型 在进行游戏观察时,为了保证结果呈现的直观形象性,有时也采用符号、图形等方式记录观察结果。比如,为确定游戏场地的布置、布局是否合理,各游戏区域的使用效率和幼儿变动情况,便可用平面图直观、形象地展示全貌。(见图9-1) 观察结果的分析 分析观察结果的角度 观察结果分析举例 分析观察结果的角度 (1)游戏空间安排 (2)游戏时间 (3)游戏材料 (4)游戏态度 (5)游戏主题 观察结果分析举例(案例一) 观察对象:刘睿康,男,5周岁 当老师宣布小朋友去选择自己想玩的游戏后,他跑到玩具柜那儿,伸手从台面上取下一顶军帽戴在自己的头上,并用
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