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第三章 计算机图形系统及硬件基础 图形计算机平台 目前,面向图形应用的计算机系统主要有微型计算机、工作站、计算机网络和中小型计算机等。 基于网络的图形系统是将上述计算机平台以及其它计算机环境,通过某种互联技术彼此连接,按照某种通信协议相互进行数据传输、共享、处理的多机工作环境。 基于网络的图形计算机系统,可以将图形系统的应用扩展到更远、更宽的范围。 图形设备 常用图形设备分类: 图形应用软件 图形应用软件是解决某种应用问题的图形软件,是为非程序员用户提供的。 如几何造型平台、CAD/CAM软件、计算机动画软件、科学计算可视化软件等。 当今国内使用较多的几何造型平台有Autodesk的主导产品AutoCAD,其他的有 Unigraphics(UG),Pro/Engineer,I-DEAS,以及国内的高华CAD、CAXA、GS-CAD98等。 图形支撑软件 图形支撑软件是支撑程序员开发图形应用软件的软件。 包括操作系统、设备驱动程序、语言系统、图形标准系统、数据转换标准等。在某种程序设计语言中,扩充加入了图形语句或函数,使其具备图形生成及处理功能,如Turbo C 、AutoLisp等。 图形支撑软件提供各种图形的生成、实现图形的处理和输入输出操作、控制和处理各种图形设备以及交互过程中的各种事件。 3.1 概述 3.1.1 计算机系统中的图形设备 计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通常由以下三部分构成: 中央处理器(CPU) 完成对图形的描述、建立、修改等各种计算 对图形实现有效的存储 增加一些外部设备增强图形处理功能 图形处理器GPU,图形加速端口AGPC 许多外设所增加的固化的图形处理功能,可接受更高级的绘图命令,实现图形的缓冲,以及完成大部分图形函数的功能,从而大大减轻了CPU的负担。 图形输出设备 包括图形显示设备和图形绘制设备 图形显示设备: 用于在屏幕上输出图形 基于阴极射线管的监视器 液晶显示器 等离子显示器 图形绘制设备: 用于把图形画在纸上,也称硬拷贝 打印机 绘图仪 图形输入设备 常用的图形输入设备 键盘 鼠标 另外 跟踪球、空间球 光笔、触摸板、 图形扫描仪 数字化仪、手写输入板 语音输入 数据手套 3.1.2 图形的输入输出处理流程 一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出、交互等基本功能,各功能关系如下: 1.计算功能 计算功能包括: 1) 图形的描述、分析和设计; 2) 图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换; 3) 曲线、曲面的生成; 4) 图形之间相互关系的检测等。 2. 存储功能和输入功能 存储功能 图形数据库可以存放各种图形的几何数据及图形之间的相互关系; 快速方便地实现对图形的删除、增加、修改等操作。 输入功能 通过图形输入设备可将基本的图形数据(如点、线等)和各种绘图命令输入到计算机中,从而构造更复杂的几何图形。 3.输出功能和交互功能 输出功能 图形数据经过计算后可在显示器上显示当前的状态以及经过图形编辑后的结果, 同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长期保存。 交互功能 设计人员可通过显示器或其他人机交互设备直接进行人机通信,对计算结果和图形利用定位、拾取等手段进行修改,同时对设计者或操作员输入的错误给以必要的提示和帮助。 图形的基本处理流程 利用各种图形输入设备及软件或其他交互设备将图形输入到计算机中,以便进行处理; 在计算机内部对图形进行各种变换(如几何变换、投影变换)和运算(如图形的并、交、差运算等); 处理后,将图形转换成图形输出系统便于接受的表示形式,并在输出设备上输出; 在交互式的系统中上述过程可重复进行多次,直至产生满意的结果。 3.2 图形显示原理 图形显示设备主要有以下三种: 2.2.1 CRT显示器 CRT显示器原理图 刷新频率 扫描转换:将图形的几何信息转换成存储在帧缓存中的光栅(点阵)图像并以一定格式的视频图像显示的过程叫扫描转换。 刷新一次指电子束从上到下将荧光屏扫描一次,只有刷新频率高到一定值后,图像才能稳定显示。 人眼感觉不到屏幕闪烁的刷新频率应不低于60Hz。 3.随机扫描的图形显示器 随机扫描的图形显示器是画线设备,在屏幕上显示一条直线是从屏幕上的一个可编址点直接画到另一个可编址点。 电子束的定位和偏转具有随机性,在某一时刻,显示屏上只有一个光点发光,因而可画出线很细的图形,故又称之为画线式显示器。 基本工作过程 从显示文件存储器中取出画线指令或显示字符指令、方式指令,送到显示控制器。 显示控制器控制电子束的偏转,轰击荧光屏上的荧光材料,从而呈现出一条发亮的图形轨迹。 由于屏幕采用短余辉的荧光粉,因此,必须不断地重复扫描显示文件(即刷新),以获得稳
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