动漫的知识产权保护探讨.docxVIP

  • 4
  • 0
  • 约2.86千字
  • 约 6页
  • 2020-01-31 发布于江西
  • 举报
动漫的知识产权保护探讨 动漫,最初只是指动画和漫画,当现代动漫与网络和数 字科技融合后,已发展为集网络运用、手机游戏、多媒体产 品、动画卡通、体能智能训练课件等为一体的庞大产业链。 而且,随着无线互联网和?3G?的推出,动漫产品可直达任一 手持信息终端。依托互联网和强势电视媒体的巨大广告效应 和品牌效应,精明商家热衷对动漫衍生品的投资与开发,使 产业带动效应不断扩大。卡通故事、卡通形象及其个性化虚 拟人物的性格、品质被系列化延伸开发后,衍生产品几乎涵 盖了玩具、食品、服装、文体用品、出版、娱乐、钟表、电 子、家居等大部分消费领域。动漫经济无疑会成为未来中国 经济发展的一只强有力的支柱。但与此同时,中国动漫产业 在某种意义上已经到了一个危险的时刻,动漫产业的知识产 权保护问题已经成为动漫企业生存和发展的一个瓶颈。   一、动漫产生的权利形式及其特点   (一)著作权   动漫产品中的动漫形象、情节、插曲、软件程序及其文 档等多具有独创性,并能以某种有形形式进行复制,符合我 国著作权法中作品之构成要件,融汇了美术、音乐、图形、 摄影、计算机软件、模型等多种作品形式。创作者自该作品 完成之日即取得著作权,其取得无需履行必然行政许可或备 动漫网?/ 案程序。   (二)商标权   以典型动漫形象或图形为基础,将动漫作品申请为商标 后,则产生权利交叉,动漫的识别功能和主动保护功能均大 大增

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档