电子竞技创业计划书资料.doc

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[在此处键入] [在此处键入] 大学生 创业 计 划 书 项目名称: 电子竞技创业 项目类型: 电竞 团队成员: 陈力 朱明舒 指导老师: 申报日期: 目录 HYPERLINK 第一章 项目服务打造    HYPERLINK 1.1项目计划摘要…………………………………………………………    HYPERLINK 1.2服务内容与服务模式…………………………………………………    HYPERLINK 1.3技术介绍以及优势简介………………………………………………    HYPERLINK 1.4服务优势………………………………………………………………    HYPERLINK 1.5附加产品………………………………………………………………    HYPERLINK 1.6附加产品付费方式…………………………………………………… HYPERLINK 第二章 市场分析与预测    HYPERLINK 2.1需求市场调查以及结果………………………………………………    HYPERLINK 2.2市场预测………………………………………………………………    HYPERLINK 2.3竞争分析……………………………………………………………… HYPERLINK 第三章 项目发展情况    HYPERLINK 3.1项目发展流程………………………………………………………… HYPERLINK 第四章 宣传策略    HYPERLINK 4.1宣传方式………………………………………………………………    HYPERLINK 4.2宣传重点对象…………………………………………………………    HYPERLINK 4.3宣传战略根基………………………………………………………… HYPERLINK 第五章 营销策略    HYPERLINK 5.1销售渠道………………………………………………………………    HYPERLINK 5.2项目产品服务价格……………………………………………………    HYPERLINK 5.3营销产品计划…………………………………………………………    HYPERLINK 5.4客户关系管理………………………………………………………… HYPERLINK 第六章 公司战略与管理    HYPERLINK 6.1公司核心文化价值……………………………………………………    HYPERLINK 6.2公司战略………………………………………………………………    HYPERLINK 6.3未来公司组织结构及管理……………………………………………    HYPERLINK 6.4人才纳入及人员培训…………………………………………………   HYPERLINK 6.5人员绩效考核办法及薪酬奖惩制度………………………………… HYPERLINK 第七章 风险分析    HYPERLINK 7.1我们主要的劣势………………………………………………………    HYPERLINK 7.2我们主要的威胁……………………………………………………… HYPERLINK 第九章 总结…………………………………………………………………… 项目服务打造 1.1项目计划摘要: (1)背景简介:电子竞技,这个词汇相信很多人都已不陌生。百度百科对其的定义就是:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,2003年11月正式成为国家体育总局批复的第99个运动项目,现已更名为第七十八项体育运动,标志着电子竞技在我国的常态化,正规化。而我们知道,就像打擂的人需要一个平台一样,电子竞技者也需要一个平台。我们的项目就是——做一个这样的平台.(2)市场定位:做一个拥有多功能的电子竞技平台,形成自己的品牌。 (3)客户定位:主要是各地的电子竞技游戏玩家。 (4)发展目标:在未来一年内,打造出我们自己的竞技游戏平台,另外在所有电竞平台举办自己的电竞比赛,形成一种良好的电子竞技环境,提高我们电子竞技整体水平。 1.2服务内容与服务模式: 我们的竞技对战平台就是主要为电子竞技爱好者提供一个平台,对江西Internet用户提供多人电脑电竞游戏联机服务,它可以让在互联网的游戏玩点击此处添加图片说明家轻松的通过Internet进行游戏,就如果在同一个局域网中一样。平台通过网络协议转换技术,将互联网上远隔千里的

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