计算机图形学第8章 真实感图形的绘制.ppt

1、透射光亮度的简单模拟 I=(1-tt)Ic+ttIt, 0≤tt≤1 在玻璃杯的边缘处,由于介质的厚度增加,因而使透明度降低。这时可取下式来表现这种效果: tt = tmin + (tmax – tmin)[1-(1- )] 2、Whitted光照明模型 Whitted在Phong模型中增加了环境镜面反射光亮度Is和环境规则透射光亮度It,以模拟周围环境的光投射在景物表面上产生的理想镜面反射和规则透射现象。 Whitted模型基于下列假设:景物表面向空间某方向V辐射的光亮度I由三部分组成,一是由光源直接照射引起的反射光亮度Ic,另一是沿V的规则透射方向r来的环境光Is投射在光滑表面上产生的镜面反射光,最后是沿V的规则投射方向t来的环境光It 通过透射在透明体表面上产生的规则透射光,Is和It分别表示了环境在该物体表面上的镜面映像和透射映像 Whitted模型可用以下公式求出: I=Ic+ksIs+ ktIt 其中ks和kt为反射系数和透射系数,它们均在0至1之间取值。 在Whitted模型中,Ic的计算可采用Phong模型,因此,求解模型的关键是Is和It计算。由于Is和It是来自V的镜面反射方向r和规则透射方向t的环境光亮度,因而首先必须

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