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动漫走进课堂—课题计划 美术组----崔岩 卡通、动漫、动画已经成为新世纪十分流行的通俗文化艺术形式,它不仅得到孩子的认同也同样得到了家长、社会的一致认可。 我教授动漫画的理论意义是:我选择在儿童时代教授动漫画是依据学生此时的爱好,学生阶段学习能力、理解能力、接受能力都较强,对其进行艺术教育主要靠兴趣,只要学生有兴趣就能教好。 一、为什么要将卡通动漫引进课堂教学 1、学生喜欢卡通动漫,卡通动漫是现代社会快节奏下产生的老少咸宜的通俗艺术,深受学龄儿童的喜爱,我据调查发现,从学前班直至九年级的学生98.5%以上喜欢看卡通动漫,87%以上喜欢画卡通动漫,55%以上有强烈的画卡通动漫的欲望,38.8%的学生希望了解卡通动漫的知识,22%的学生希望制作属于自己的卡通动漫。 2 、卡通动漫学习简单上手快,好学易学,相关的知识便于查找,适于自学。 3、可以与电脑联系制作教学课件。 4、了解通俗艺术,增加对艺术的理解认识。 5、国家重视卡通动漫的开创与实施,教育部、文化部自2002年下发了《关于电视节目黄金时间不得播放国外的卡通动漫》的文件,并于同年下发了《发展具有我国特色的卡通动漫》的文件,许多城市都建有卡通动漫社团,组织有兴趣的人员交流、制作。 二、卡通动漫知识及卡通动漫的分类 ※ 动画、动画片、动画电影属于连动式的画面 ※ 漫画、卡通画属于单幅画面 ※ 动画:利用人眼的视觉残留(0.12秒)将导致连续的画,按24张/秒的播放速度播放出来,在人的大脑中产生连续的画面,就是动画。 ※ 卡通动漫的应用十分广泛:除动画片外,还可以使用在广告、插图、服装、教学课件、装潢、商业宣传、图案等等,在很多领域都不可忽视。 ※ 卡通动漫的分类: 早期的卡通动漫属于起步的手绘时代,每一张画面都靠人工手绘完成,有较高的局限性; 中期的卡通动漫属于手绘加电脑结合期,但还是以人的手绘为主,电脑辅助合成、上色、渲染、配音等后期工作。 2005年后的卡通动漫属于高科技时代,从人物的的造型设计,动画的连续、场景的推移,光线的转换,蒙太奇的使用,光色的使用,全部使用高科技电脑和软件,使得卡通动漫逐步走向一个全新的百花齐放的时代。 三、师生学习的三步计划 ※ 计划之一 学生学习基本的卡通动漫知识,包括:基本造型、基本型造型、比例、透视、细节刻画、着色、背景组合等。 目标: 兴趣→了解、认知→学习→爱好→学习 ※ 计划之二 教师学习, 1.了解卡通动漫的性质,引导学生在正确的时间、地点、方法、内容下画卡通动漫。 2.学习卡通动漫,加强黑板画的绘画能力,加强板书图示的能力。 3.与电脑结合制作自己想要的课件(小动画短片)。 ※计划之三 校、师、生运用卡通动漫, 1.学校利用契机大力打造特色的学校。 2.教师运用卡通动漫,制作课件、教学短片、美化板书强化图示。 3.学生增强对以上的鉴赏能力、提高对艺术的审美能力、了解通俗艺术与其他艺术的不同、正确对待卡通动漫的虚拟世界。 ?

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