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主要职业岗位
相近的职业岗位
升迁的职业岗位
预计平均获得
的时间/年
助理动画设计师与动画设计师
助理漫画设计师与漫画设计师
衍生产品设计
卡通形象设计
插画设计
平面设计
商业美术设计
动画设计总监
动画美术总监
动画导演
动画制作
5
5
8
8
助理动画制作师与动画制作师
助理漫画制作师与漫画制作师
游戏动画制作
科技动画制作
影视特效与合成
动画制作总监
动画技术总监
动画导演
动画制片
5
8
8
8
动画创作、制作相关的管理与服
务工作
动画相关机构、
相关岗位的管理
与服务工作
策划
制片
经理
总经理
8
8
5
10
计算机应用技术系?2013?版动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案
一、专业名称:动漫设计与制作
二、专业代码:590110
三、招生对象:普通高中和职业高中毕业生
四、学制与学历 三年?专科
五、就业面向
动漫设计与制作专业毕业生主要面向动漫创意设计相关岗位;动漫生产制作相关
岗位;动漫创作、制作,衍生产品生产营销等相关的管理与服务岗位。
相关职业岗位为动漫行业产业链上、中、下游各个公司,游戏行业相关公司,其
他需要动漫的企业与机构。其岗位的主要范围及发展变化如表?1?所示。
表?1
表?1?? 动漫设计与制作专业岗位的主要范围及发展变化
六、培养目标与规格
动漫设计与制作专业主要培养面向动漫设计与制作、影视剪辑、广告制作、玩具
开发、游戏制作、多媒体制作等公司或单位生产第一线,并且能从事动漫角色设计、
场景设计、分镜设计、原画、3D?建模、材质灯光制作、动画制作、特效制作、渲染合
成、音频音效制作等技术岗位工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意
和策划能力,适应快速发展的计算机动画行业的高等应用复合型技术人才。针对人才
1
培养目标
职业核心能力描述
专业能力
具备编写故事、进行剧本创作的能力
具备动画场景和角色的设计与绘制能力
具备色彩的欣赏和使用能力
具备表演能力
具备动画运动规律的应用能力
具备绘制中间画、使用二维动画制作软件的制作动画能力
具备使用三维软件造型的能力
具备使用三维软件制作光影材质贴图的能力
具备使用三维软件制作动画的能力
具备专业硬件的操作能力
方法能力
具备理论知识的运用能力
掌握资讯、计划、决策、实施、检查、评价六步骤的专业学习方法
具备阅读相关资料,自我拓展,学习本专业的新技术、设计新方法,
获取新知识的能力
具备信息分析、学习、整理、判断、应用和传达能力
具备职业生涯规划能力
具备独立学习能力和决策能力
社会(通识)能
力
具备良好的职业道德、人文素质和敬业精神
具备人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神
具备较强的语言表达能力、沟通能力、组织实施能力
具备国际视野、多元文化包容和社会责任心
具备批判性思考和探求新知识的能力
具有较强的环保意识
计算机应用技术系?2013?版动漫设计与制作专业人才培养方案
培养目标的职业核心能力的描述如表?2?所示。
表?2??
表?2?? 针对人才培养目标的职业核心能力的描述
(二)培养规格
(1)?掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;
(2) 掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动
漫作品;
2
计算机应用技术系?2013?版动漫设计与制作专业人才培养方案
(3) 熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播
学有较深入的了解,能准确把握消费者心理;
(4)?具有较强的平面设计制作能力,二维动画和三维动画设计制作能力。
2.技能要求
(1)?具备绘画基本能力和相关计算机应用软件运用能力;
(2)?具备动画创意、设计和制作能力;
(3)?具有三维建模、材质、灯光、动画、特效与后期制作能力
(4)?具备市场调研和营销策划能力;
(5)?具备阅读本专业一般英文资料的能力。
3.素质要求
(1)拥护中国共产党的领导,热爱社会主义祖国,遵纪守法;
(2)爱岗敬业,诚实守信、团结协作、职业道德良好;
(3)有较强的解决实际问题的能力、自学与获取信息的能力,欣赏与鉴别能力、
组织管理能力、开拓创新能力;
(4)心灵美好、体魄健壮。
七、课程体系
(一)公共基础课
(1)思想道德修养与法律基础?(课时:48 学分:3 其中课外学时:16)
通过本课程的教学使学生树立正确的世界观、人生观、价值观、道德观,树立正
确的理想与信念,保持积极的人生态度和健康的心理状态,加强自我修养,成为有理
想、有道德、有文化、有纪律的社会主义建设者和接班人。
(2)大学生心理健康教育(课时:36 学分:2 其中课外学时:20)
通过该课程的学习,能帮助学生树立心理健康意识,认识心理活动的规律与自身
个性特点,掌握科学有效的学习、交往、求职、环境适应及心理调
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