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天津版五年级信息技术《快乐的植树节》说课稿
尊敬的各位评委,各位老师,大家好!
我今天说课的题目是《快乐的植树节》,选自天津市五年级信息技术教材第三单元第四课的内容,本课是教材关于画图知识的延伸,并且贯穿以后整个画图教学,是学生能够熟练、快捷地使用画图的基础之一。本节课共两课时,
在第一课时,学生掌握了复制、移动的方法,本节课是第二课时,主要针对“图形”的变形操作进行学习,
基于对教材的理解和分析,我这样设定了教学目标:
1.知识与技能目标:
掌握对图形进行旋转、翻转以及拉伸的方法。熟练在文件之间进行图形的复制、移动。
2.过程和方法目标:
感受对图形进行变形的操作过程,掌握图形操作的基本方法。
3.情感与价值观目标:
培养学生创造美、欣赏美的能力,激发他们热爱大自然的热情。培养学生的创新精神和能力。
结合教学目标我确定本课教学的重难点为:
教学重点:掌握对图形进行旋转、翻转的方法。
教学难点:掌握对图形进行变形的方法。
课堂上恰当的教学和学法的运用,能够使教学重点分步递进,教学难点逐步化解,从而更好地体现学生在课堂上的主体地位,为此,我在本课的教学中使用了创设情境法、任务驱动区、快乐教学法,并且启发和引导学生通过“玩中学、学中悟、操作中进得探究”几个环节走进课堂,完成学习任务。对于校学生而言,玩是孩子们的爱好,通过创设情景,不知丰富的任务,让孩子感到学习信息技术并不枯燥,让他们沉浸在快乐的愉快的玩中,更有益于激发学习的兴趣;同时在玩中启发学生思考,启发他们进行问题的解决,让他们充分地进行实践领悟方法,进行有效的学习,并在学习的探究中进行创新。
上述教学目标、教学重难点的设定,以及教学、学法的使用都是为了服务于学生。我校的五年级学生大部分家庭配有计算机,一部分同学在低年级参加过计算机艺术班的学习,有一定的基础知识和操作能力,个别学生欠缺对信息技术基础知识的了解和掌握。根据他们的预备知识,结合学生实际的认知水平和生活情感设计教学过程,更易于学生的接受和理解。
我校信息技术课程的教学环境:宽带网络教室、天大天财多媒体教学软件及液晶投影,多媒体课件。
本课的教学模式包括五个环节:
巧手擂台——情境导入——教师导航,质疑探究——精讲多练,领悟方法——梳理知识,多元评价
下面我重点说一下本节课的教学过程:
第一个环节:巧手擂台
在每节课的前5分钟进行的指法训练竞赛,竞赛分层进行,键盘高手可以登上擂台,竞争擂台擂主,其它同学完成基本任务即可。擂台赛结束后,教师稍做点评,接下来进入第二个环节。
这是根据我校五年级学生在不同的指法练习阶段搭建的不同竞赛内容的小小擂台,练习中主要是借助运指如飞练习软件。指法的练习对于小学生是枯燥的,这里我借助擂台竞争的方式提高了学生的练习兴趣,学生每次都兴趣很高,在竞争中也提高了指法的速度。每次的法练习中我都布置输入一段文字,它的内容与后面新课的引入有关系。
第二个环节:趣味情境导入
“兴趣是最好的老师”。信息技术课程的教学过程中,我充分利用创设情境,激发学生兴趣作为新课的导入,这样很容易唤起孩子们发自内心的学习愿望,让他们以最佳的心理获得知识,求得快乐。为此,在新课开始创设了这样一个趣味情境:
上节课,同学们每人画了一棵小树,并且通过复制、移动的方法把小树“变”成了小树林,从画面中我们感受到了春天的气息。几天过去了,让我们再去小树林看一看有什么新变化?此处设计是为学生回忆旧知识,引出新内容做了铺垫。接下来大屏幕显示一个flash动画:(场景是这样的)在春风的吹拂中,小草偷偷的钻出了松软的泥土,嫩绿嫩绿的,好像给大地披上了绿色的春装,忽然从画面外飞来了一只可爱的小蝴蝶,它飞着飞着落在了小草上,这时画面停止。孩子们发现这是一只受伤的小蝴蝶,什么原因呢?大家议论纷纷,教师给以适当的引导并提出建议:同学们愿不愿意帮助这只受伤的小蝴蝶?学生回答后,带着他们的爱心我们走进下一个环节。
第三个环节 教师导航 质疑探究
同学们打开“蝴蝶”文件,看到的就是那只受伤的小蝴蝶“用什么办法帮助它修复美丽的翅膀呢?”带着这个问题,孩子们开始想办法,这时给出3分钟时间让学生自己尝试去做。
这里,我没有直接给出操作步骤和提示,是想让学生进行实际操作尝试,进行“瞎试”,在“瞎试”中积累学习一般软件的方法。这时,有的学生照着左边的翅膀,画右边的残缺部分,但发现难度很大,着色也很复杂,有的学生观察到将右边有残缺的一半翅膀剪切掉,再把左边的一半翻转过来就可以,但是如何翻转?学生们互相启发,热情很高。
在学生们最后把焦点集中到图形的“翻转”上时,由教师及时提示“翻转和旋转”对话框,接着让学生通过这个对话框决图形“翻转”问题。学生选用不同的方法将可爱的小蝴蝶修复好了。
画面上小蝴蝶多孤单呀,它的小伙伴哪?带着孩子们的问题,教师引导学生打开
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