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学校
合肥西园新村小学
课名
《快乐的音乐会》
教师
张婷
学科
音乐
年级
二年级
1.应用了新媒体和新技术(如交互式电子白板或平板电脑)的哪些功能,效果如何?
遮盖功能:运用了白板上的淡入功能,学生先点音符听音乐片段,然后点击淡入乐器图片。在创编歌词环节还运用了拉幕功能,学生觉得很新奇,演唱积极性较高。
(2)魔术笔功能:聚焦、放大等,在突破节奏难点的环节,帮助学生对比不同之处。让学生集中了解结束句的旋律,帮助学生唱准结束句的一字多音和八度大跳。
(3)运用SMART资源库中的图片、笑脸等制作图型谱,学生根据笑脸高低的提示,边划手势边唱谱,增加歌曲识谱的趣味性。
(4)播放音乐和FLASH动画,生动流畅
2.在课堂中应用新媒体新技术的突出事件(如教学重难点解决的突破、师生深层次教学互动,课堂生成性活动过程及结果教学组织创新等)及起止时间(如:520-1040,课堂生成性活动过程及结果),时间3-8分钟左右,每节课2-3段。
3’10’’----5’听音乐片段,说乐器名称;
9’15’’----11’53’’拍手游戏,反力度拍手;通过对比学生轻松解决节奏难点。
24’10’’----27’46’’选乐器,编歌词
3.应用新媒体新技术课堂教学的改善,师生教与学的显著变化,应用前后教学效果的比较,教学创新、资源应用创新、交互过程和结果的思考等。
从律动快乐宝贝导入,让学生带着快乐的心情进入音乐课堂,听音乐片段,辨别音乐会上来了那几种小乐器,听出来以后带着自豪喜悦的心情去参加快乐的音乐会。初听歌曲感受旋律,并听音乐会上请来了哪些动物做嘉宾,它们的心情如何,接着观看歌曲FLASH模仿这几种乐器的演奏姿势。然后通过模仿拍一拍、反力度拍手、对比读等方式解决歌曲的难点节奏。在学唱歌曲环节,先对学生的坐姿、表情、口腔等正确规范的歌唱姿势做出要求。然后通过模唱进一步熟悉旋律,填入歌词。帮助学生解决唱的不准的地方。在学唱结束句时,使用了魔术笔,圈重点放大的功能,强调“蹦”字要唱足一拍。同时提问你们平时蹦跳时,“蹦”是向上的,所以这里的蹦的音是上行的,带练并指导学生唱准结束句。
制作了歌曲的图形谱,用直观形象的笑脸做提示,增加学生唱谱的兴趣。
创编表演环节,设计了根据自己学习或喜欢的乐器创作歌词并唱一唱。然后分组讨论为歌曲编动作。并加上动物小乐队的打击乐伴奏。
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