大学 计算机技术设计基础第二章.pptVIP

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  • 2020-03-08 发布于福建
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第二章 图像的色彩及文件格式 Chapter2 The Basis Of Computer Art Design;2.1 色彩理论 对于图像设计者、画家、艺术家或者录像制作者来说,创建完美的色调感觉是至关重的。在平面设计软件中要创建合适的颜色必须先有一些有关颜色理论的知识。 1.RGB Color (RGB颜色) 模式 RGB色彩模式由自然界中光的三原色的混合原理发展而来,RGB分别代表红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),这三种基本颜色进行叠加,可以得到绝大部分肉眼能看到的颜色。彩色电视机的显像管,以及计算机的显示器都是以这种方式来混合出各种不同的颜色效果的。 2.CMYK Color (CMYK颜色) 模式 CMYK颜色模式是一种用于印刷的模式,分别是指Cyan(青)、Magenta(品红)、Yellow(黄)和Black(黑)。该颜色模式对应的是印刷用的四种油墨颜色,其中,将C、M、Y三种油墨颜色混合在一起,印刷出来的黑色不是很纯正。为了使印刷品为纯黑色,所以将黑色并入了印刷色中,以表现纯正的黑色,还可以因此减少其他油墨的使用量。;3.Lab Color (Lab颜色) 模式 Lab颜色模式是以一个亮度分量L(Lightness),以及两个颜色分量a与b来表示颜色的,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化。 Lab颜色模式

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