“基于小学生创新能力培养的scratch教学实践研究”课题结题.doc.pdfVIP

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  • 2020-03-11 发布于江苏
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“基于小学生创新能力培养的scratch教学实践研究”课题结题.doc.pdf

谢谢你的观看 “基于小学生创新能力培养的 scratch 教学实践研究”课题结题报告 一、课题的提出 (一)课题提出的背景 《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要 (2013 年修订 )》中指出, Scratch 模块属于教材体系中拓展 I “程序设计”部分的内容。要求学生能借助搭积木式 的模块组建感受编程的过程, 理解脚本的含义, 并能通过一定的脚本来表现自我 设计的作品。 在信息技术教学中, scratch 受到了学生的广泛欢迎与喜爱。很多学生到达 机房后,第一件事情就是打开“小猫”软件。但是一些问题也就此出现: 很多学生只喜欢体验 scratch 中的游戏,但缺乏自主设计程序的热情; 能够 按照书本或教师的讲授模仿出相似的小程序, 但缺乏在此基础上的自主创新; 程 序的搭建过于琐碎, 教师往往将重点放在技

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