计算机图形学报告.docxVIP

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计算机图形学课程设计 1 计算机图形学三维图形设计与绘制 摘要 本文主要描述了计算机图形学中,运用 Visual C++6.0 和 OpenGL 来实现 的绘制一个三维真实感图形设计与绘制的一个课题,在本课题中主要是介绍三 维图形及动画场景,就是把所建立的三维空间模型,经过计算机的复杂处理, 最终在计算机二维屏幕上显示的过程,并且在显示的过程要保证其真实感,三 维图形经过计算机的简单处理之后,通过在显示屏上显示出来,达到预定的三 维效果。 本文就是运用 Visual C++6.0 和 OpenGL 来实现的,运用计算机技术显示 三维图像,最终达到预期效果。本次课题主要做了以下几方面的工作:具体包 括三维几何造型技术、曲面造型方法、OpenGL 的工作原理及相关技术、真实 感图形的实现,基于上述理论及成果,以 XP 系统和 Visual C++6.0 为平台, 利用基本 OpenGL 函数编程技术实现了一系列三维图形,实现了各种角度下的 三维图形,显示出了三维图形真实感的效果,本课题具有较重要的理论和实践 指导意义。 关键字:三维图形 VC++ OpenGL 真实感 2 计算机图形学三维图形设计与绘制 目录 摘 要 . ...............................................................2 目 录 . ...............................................................3 第 一 章 绪 论 . ........................................................4 1.1 、 三 维 图 形 设 计 的 意 义 与 趋 势 ...................................4 第 二 章 需 求 分 析 . ....................................................5 2.1 、 课 题 实 现 的 功 能 .............................................5 2.2 、 课 题 设 计 思 路 ...............................................5 第 三 章 三 维 图 形 的 设 计 过 程 . .........................................6 3.1 、 三 维 图 形 设 计 的 过 程 如 下 : ...................................6 3.2 、 设 计 过 程 说 明 : .............................................6 第 四 章 三 维 图 形 的 主 程 序 . ............................................7 4.1 、 主 要 程 序 设 计 的 说 明 .........................................7 第 五 章 设 计 结 果 . ...................................................18 5.1 、 设 计 结 果 如 下 : ............................................18 第 六 章 设 计 小 结 . ..................................................20 参 考 文 献 . ..........................................................21 附 录 . ..............................................................22 OpenGL 简 介 ...............................................

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