二维设计与制作第二单元:基本工具的使用.pptxVIP

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  • 2020-04-12 发布于辽宁
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二维设计与制作第二单元:基本工具的使用.pptx

第二单元: 基本工具的使用;内容大纲 舞台设置 工具箱的简单说明 各种绘图工具的基本使用 填充与描边的修改工具 项目一子任务 辅助绘图工具的使用 练习与作业布置;一、舞台设置 帧频 宽、高 背景颜色(Canvas文档类型下可设置透明背景) 缩放内容(内容是否随舞台大小自动调整) 高级设置;二、工具箱的简单说明 显示与隐藏(Ctrl+F2) 锁定与解锁 选择工具组 绘画工具组 填充与描边编辑工具组 辅助工具组 颜色编辑色标 工具选项设置组。;三、各种绘图工具的基本使用 选择工具(V) 用于选择并移动对象,可点选,也可框选。还可以用选择工具在图形的边缘拖动以改变其形状。 注意区分对象选中与未选中的状态变化。 部分选择工具(A) 主要用于选择并编辑对象的节点。 套索工具(L) 快速选择形状中鼠标拖动过的某一部分或全部。 ;三、各种绘图工具的基本使用 多边形套索(L) 通过点击绘制多边形的方式选中多边形区域。 魔棒(L) 通过点击某个颜色以选择与此颜色接近的区域。只适用于经过打散(分离)的位图,不适用于直接画的形状。 ;三、各种绘图工具的基本使用 直线工具(N) 用于绘制直线,按住Shift键可绘制特点角度的直线。 线条(笔触)的属性有哪些:颜色、绘制模式、粗细、笔触样式及编辑、宽度、端点设置等。 直线工具的选项:“对象绘制”和“紧贴对象”。对象绘制与非对象绘制的区别。 可以利用选择工具将直接拉伸成曲线。 重点:线条属性的设置 项目一任务1:绘制小房子;三、各种绘图工具的基本使用 铅笔工具(Shift+Y) 用于绘制自由曲线,用法与直线工具相似,多了一项平滑参数,可设置所绘线条的平滑程度。 矢量画笔工具(新增,Y) 用于绘制自由曲线,用法与铅笔相似,区别在于矢量画笔可以设置艺术笔触,铅笔不行。 钢笔工具组(P) 用于精确地绘制曲线和图形,用法与矢量画笔相同,区别在于不可设置平滑度。 以上几个工具绘制的都是线条。;三、各种绘图工具的基本使用 笔刷工具(传统,B) 用于为图形填充颜色或直接绘制带有填充的图形。其属性包括: 填充颜色、笔尖形状设置、画笔粗???、平滑度 工具选项:锁定渐变、绘画模式(标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画)、画笔粗细、笔尖形状。 与矢量画笔的区别:笔刷是填充属性,矢量画笔是线条属性;三、各种绘图工具的基本使用 圆形(O)、矩形(R)和多边形工具 属性:轮廓、填充等属性 技巧:正方形、正圆、圆角矩形、圆环、半圆、多边形、星形的绘制 基本颜色的选择与设置 颜色色标的使用 颜色色板的使用 颜色样本的使用 练习:使用绘图工具绘制动画场景hippo;四、填充与描边的修改工具 颜料桶(K) 给形状填充颜色 选项:不封闭空隙、封闭小空隙、封闭中等空隙、封闭大空隙几种填充模式,锁定填充效果(主要用于是否锁定渐变填充效果)。 墨水瓶(S) 改变当前线条的属性或给填充对象添加线条轮廓;四、填充与描边的修改工具 橡皮擦(E) 用来擦除线条和填充 选项:有橡皮模式和水龙头模式两种,橡皮模式包括多种擦除方式,水龙头模式用于快速擦除大面积色块。 滴管(I) 用于快速复制轮廓属性或填充属性。 宽度工具(U) 为线条设置宽度变化效果,可以存至宽度配置。;四、填充与描边的修改工具 渐变色的填充、设置与调整 Animate没有专门的渐变工具,只能先使用油漆桶或填充面板填充渐变色,然后进行颜色调整,也可以使用渐变形变工具进行渐变变换。 位图的填充与调整 可以导入位图并填充给形状,使用渐变变形工具调整图案的大小和角度。;五、项目一子任务 项目一任务2:为小房子上色 项目一任务3:绘制贺卡背景 项目一任务4:绘制卡通角色 ;六、辅助绘图工具的使用 抓手工具(H)和缩放工具(Z) 可直接使用快捷键代替。 视图操作 平移:按住空格键,再按左键移动鼠标,或者按住鼠标中键移动。 缩放:按住Ctrl键再滚动滚轮。 舞台居中、剪切舞台外部分、全屏按F11 摄像头工具;六、辅助绘图工具的使用 标尺(Ctrl+Shift+Alt+R) 网格(Ctrl+’) 可对网格的格式大小、颜色等进行设置 辅助线(Ctrl+;显示与隐藏) 添加、移动、删除、隐藏、锁定辅助线。 贴紧的设置 撤销与重做(Ctrl+Z和Ctrl+Y);七、练习与作业布置 练习 绘制简单卡通人物(女孩) 作业一:绘制“我的家乡”场景;第二单元: 基本工具的使用;内容大纲 对象的类型 对象的基本操作 对象的排列、对齐与分布 对象的组合与分离 对象的变形 位图的编辑 练习与作业;一、对象的类型 形状(散件) 在Animate中绘制的原始图形(线条和填充),也包括被打散的位图和对象,属于最底层的元素 形状没有层次顺序,所以会互相交融在一起。 直接绘制的对象 形状没有层次顺序,所以会互相交融在一起

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