心理学基本概念系列文库:游戏理论.pdfVIP

心理学基本概念系列文库:游戏理论.pdf

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心理学基本概念系列—— 游游戏戏理理论论 形而上是人类区别于动物的重要文明之一, 情志,即 在所说的心理学, 在人类医学有重要地位。 本文提供对心理学基本概念 “游戏理论” 的解读,以供大家了解。 游游戏戏理理论论 系统解释游戏活动的假说或观点。 科学地研究游戏始于19世纪下半叶,已经历三个阶 段:(1)从19世纪下半叶到20世纪30年代左右为初始阶 段。 此间,不少哲学家和心理学家就儿童游戏问题,游戏 的本质、特点、功能、发展等进行探讨,形成了最初 的一批游戏理论,如游戏精力过剩说、游戏松弛说、 游戏生活准备说或游戏练习说、游戏生长说、游戏复 演说等。 (2)从20世纪30年代到60年代为广泛、深入研究阶段。 期间许多心理学家在各自感兴趣的领域探讨儿童的游 戏问题。 其共同特点是都把游戏置于心理的内部发展历程中, 更广泛深入地研究了游戏,特别是游戏的功能及本 质。 如弗洛伊德的精神分析论、皮亚杰的游戏认知同化说 或游戏认知动力说、桑代克的学习论、M .J .艾利斯 的游戏激励调节说、维果茨基的游戏主导活动说等。 (3)从20世纪70年代至今为飞跃阶段。 据统计, 存的关于儿童游戏方面的研究资料中有 70%是70年代以后发表的。 西方关于游戏的论述大致可划分为三种:(1) 以伯莱 因、M .J .艾利斯、S.J .亨特、费恩等人为代表的 游戏唤醒说,其理论基础主要是行为学习理论;(2) 以 巴特森为代表的游戏元交际理论,主要着眼于游戏的 主题信息交流;(3)布鲁纳、萨顿·斯密斯等以认知适应 结构为基础,把游戏作为行为变异性的来源。 20世纪20年代,中国陈鹤琴先生最早提出自己关于游 戏的观点,奠定了中国游戏理论的基础。 中国大部分心理学家认为游戏是有目的、有系统的社 会性活动,是想象和 实生活的一种独特结合,是人 的社会活动的初级形式。 其发展趋势:(1)理论本身由纯思辨的性质向实证性质 转变;(2)游戏的价值观发生变化,由思辨的、不全面 的或有所侧重的,发展到确切的、全面的;(3)游戏的 研究范围逐渐拓宽,不仅注意纯理论问题,而且逐渐 注意应用问题。 游戏是一种很复杂的活动,不可能以过去任何一种理 论解释所有的游戏。 一种游戏可能有多种功能及不同的生理、心理基础, 有人试图从更广阔的范围,包括认知、人格、理性、 非理性等角度探讨游戏 象,以便获得对游戏更完 全、正确的了解。

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