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C语言程序设计
第十一章 位运算;位运算;§11.1 位运算符与位运算 ;;2. 位运算
(1)(按位“与”)
运算规则为:
00=0,01=0,10=0,11=l (即只有当两者都为真时才为真)
例如,59的值为1,运算过程如下:
; 例如,-53的值为3,此时要把-5写成补码的形式,其补码为111l1011,运算过程如下:
;(2)|(按位“或”)
运算规则为:
0|0=0,0|l=l,1|0=l,l|l=l (即只要有一个为真其结果为真)
例如,5|9的值为13,运算过程如下:
; (3) ∧(按位“异或”)
运算规则为:
0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1,l∧1=0 (即当两者取值相异时为真)
例如,-5∧3的值为-8,运算过程如下:
;(4)~(按位“取反”)
运算规则为:
~0=l,~l=0 (取相反的值)
例如,~7的值为-8,运算过程如下:
;(5)<<(“左移”)
用来将一个数的各二进位全部左移若干位,右边空缺位补0。
例如,将3左移2位,结果为12。如图11.1:
;(6)>>(“右移”)
用来将一个数的各二进位全部右移若干位。移去右端的位被舍弃,若为无符号数,左端补0。例如,将15右移3位,结果为1。如图11.2
; 右移时应注意符号问题。对于无符号数,右移时左端补0。对于有符号数,若符号位为0(该数为正),则右移时左端补0,同无符号数的处理。若符号位为1(该数为负),则右移时左端是补0还是补1,取决于所用的计算机系统。有的系统左端补0,称逻辑右移;左端补1,称算术右移。显然,两种方式所得的结果是不一样的。Turbo C采用的是算术右移。;§11.2 程序举例 ;# include stdio. h
main( )
{
unsigned a , b ;
scanf (”%u” , a ) ;
b=a 4 ;
b=b 0x000F;
printf (” \na=%u b=%u ”, a , b ) ;
}
运行情况如下:
115
a=115,b=7
;例11. 2 循环移位。要求将一个无符号数进行左循环移位。如图11. 4所示。将a左移1位,并将移出位补到右端,输入′e ′结束。
;说明:此题很有实用意义。公共场合(如车站)发布信息的显示屏上滚动显示的信息,就是通过对显示缓冲区做类似处理来实现的。
解题步骤:
(1)提取最高位。
(2)根据最高位为0还是1,设置标志变量为0或非0。
(3)根据标志变量的值,给最低位置0(左移时右端补0,此步可省略)或置1。
(4)重复以上步骤,直到有键按下。程序如下:
;# include stdio. h
main( )
{
unsigned a ;
int flag ;
scanf (”%u” , a ) ;
while (getchar( ) !=’ e ’ )
{
flag=a 0x8000 ;
a=a1 ;
if ( flag )
a=a | 0x0001 ;
}
printf (” \na=%u ” , a ) ;
}
;运行情况如下:
135 e
a=270
;§11.3 位段结构 ;位段结构中位段的定义格式为:
unsigned 成员名:二进制位数
例如:
struct bytedata
{
unsigneda:2; /*位段a,占2位*/
unsigned:6; /*无名位段,占6位,但不能访问*/
unsigned:0;/*无名位段,占0位,表示下一位段从下一字边界开始
unsignedb:10; /*位段b,占10位*/
int i; /*成员i,从下一字边界开始*/
}data;
; 对16位的Turbo C2.0而言,data变量的内存分配示意图见图11.5。 ; 应该注意的是,16位的Turbo C 2.0的字边界在2倍字节处,其他的C语言的字边界可能在若干倍字节处(如VisualC++6.0在4倍字节处)。位段数据的引用,同结构体成员中的数据引用一样,但应注意位段的最大取值范围不要超出二进制位数确定的范围,否则超出部分会丢弃。
;关于位段数据,注意以下几点:
(1)一个位段必须存储在同一存储单元(即字)之中,不能跨两个单元。如果其单元空间不够,则剩余空间不用,从下一个单元起存放该位段。
(2)可以通过定义长度为0的位段的方式使下一位段从下一存储单元开始。
(3)可以定义无名位段。
(4)位段的长度不能大于存储单元的长度。
(5)位段无地址,不能对位段进行取地址运算。
(6)位段可以以%d,%o,%x格式输出。
(7)位段若出现在表达式中,将被系统自动转换成整数。 ;例11.3 试编一个程序,将一个16进制整数(占2字节)的各位
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