多模态课堂设计与选择.docVIP

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外语教学中的设计理念与多模态协 同的选择 张德禄 dlzh@ 目录 ?1. 引言 ?2. 多模态话语设计 ?3. 多模态话语模态选择的动因 ?4. 外语课堂教学中多模态协同 一、引言 y 1.话语分析理论的新发展 y 当代话语分析在某些领域转入多模态话语分析阶段: y 1. 话语分析发展的一个历史阶段:话语分析学家发现话语 的整体意义只根据对实际语言话语的分析是不够的,其很大 一部分是由非语言特征实现的。 y 2.人类话语越来越多模态化:人类的交际过程:PPt 演讲、 视频对话等:涉及听觉、视觉、触觉并用; y 3. 在一些领域,交际的主模态已经由语言转为图像或其它 模态,网页、录像、屏幕等。 ? 2.理论基础 ? 我这里所谈到多模态话语分析理论的基础是社会符号学理论。 ? 韩礼德提出了“语言是社会符号”(language as social semiotic)的理论,发展了社会符号学理论。 ? 社会符号学理论是系统功能语言学理论的进一步发展,从五 个层面上解析符号,分别是: ? (1)文化层面,意识形态、体裁; ? (2)语境层面,领域、交流和方式; ? (3)意义层面,表现意义、情态意义和组合意义; ? (4)形式层面,(多模态性)词汇语法系统(语言的与非 语言的); ? (5)媒体层面,(多媒体性)各种可实现意义的物质特征 (语言的和非语言的)。 4 ? 3. 符号资源(多媒体) ? 符号系统实际上是符号资源( semiotic resource)系统, 人们通过可识别的、多半是习惯性的(有时是原创的)方法 从这些资源中选择,就可以进行有意义的活动(Lemke 1993) 如某一时期的文学语类、建筑风格、房子类型、宗教仪式、 特定节日、饮食、衣着的特定样式都可以定义为可行动的 有规律的范式,对社会是有意义的实践范式。 ? 外语教学的符号资源分类: ? 语言的:声音;文字 ? 伴语言或副语言的:口气、升调、腔调、重音等。 ? 肢体的:手势、身势、姿势、动作、行动、表情等。 ? 非肢体的:工具型:PPT、声响设备、录音录像、网络等。 ? 环境型:图片、图形、周围事物。 5 ? 4. 多模态话语中不同模态形式之间的关系 ? 运用多模态的理由:一种模态不足以表达清楚交际者的意义,从而利用 另一者来强化、补充、调节、协同,达到更加充分,或者尽量充分表达 意义,让听话者理解话语的目的。 ? 关系:互补 vs 非互补 ? 互补:强化(突出、主次、扩充) vs 非强化(交叉、联合、协调) ? 非互补:交叠(冗余、排斥、抵消)vs 内包(部分、具体)vs 语 境交互(独立vs 依赖) ? 在不同的交际过程中不同模态之间的协同关系是将来的研究重点。 ? 5. 设计 ? 设计是制造语篇和识读语篇的过程。 ? 书面语占统治地位的设计:对写作的设计曾经塑造了页面的 顺序和书本。 ? 新媒体时代的设计:当今占统治地位的媒体是屏幕,不管是 游戏机、移动电话、个人电脑或者电视和录像。因此现在对 屏幕的设计正在塑造新的顺序和对屏幕的安排。虽然文字写 作可以出现在屏幕上,但它从属于图像。 ? 设计者根据符号特殊的修辞目的,用尽各种手段来劝诱那些 有机遇接触该信息的人们来接受该信息。页面/网址的设计 者不再是权威性语篇的“作者”,但他是材料的提供者,按 照想象中读者的特点进行安排。其作用是将材料集中,加工 为访问者可提取的“信息”。屏幕设计要考虑访问者的兴趣。 ? 设计是在一定语境下进行的。在多模态信息传递中,关键是 选择相应的设计。如果表达和传递信息有多种方法,需回答 的问题是: ? 就传递内容或意义来说,哪一种模态最好? 哪一种模态最能 符合设计者的兴趣? ? 设计者的听众或他自己最喜爱哪一种媒体? ? 在选择某个媒体或模态时,设计者对自己是怎样定位的? (发出者、设计者、传递者等)。 ? 所有这些都需要设计者根据环境作出选择。 8 ? 2.1 设计依据的选择(四个步骤) ? 1. 确定教学目标和要完成的任务; ? 2. 确定设计的依据: ? (1)把课本看作权威,照本宣科;(课本) ? (2)把课本看作知识,设法帮助学生理解;(知识) ? (3)把教学看作一种程序,帮学生掌握技能;(技能) ? (4)把教学看作一种手段,帮学生发展表意资源;(潜势) ? (5)把教学看作一种经历,让学生参与实践。(素质) ? 3. 设计合适的步骤:分几个步骤,每个步骤使用哪些模态。 ? 4.选择合适模态:口头、书面、ppt 书面语、黑板上书面 语、图像、图表、动画、手势、身势、行为、动作等。 9 ? 教学程序 ? 1. 传统教学程序 ? (1)开课仪式:(向老师致敬) ? (2)老师介绍上课内容; ? (3)开始上课 ? 1)老师讲解,学生听,做笔记; ? 2

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