几何模型数据压缩及虚拟场景实时显示技术研究幻灯片资料.pptVIP

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  • 2020-05-08 发布于天津
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几何模型数据压缩及虚拟场景实时显示技术研究幻灯片资料.ppt

(a) 边邻居 (b) 边不在边界上 (c) 边在边界上 图3-4 两个相邻面的单位法向示意图 基于视点的二次误差度量网格简化算法 下面给出算法的具体步骤: 步骤 1:给出视线方向(单位向量); 步骤 2:为所有初始顶点计算Q; 步骤3:选择所有合适的点对 ,点对 或者是一条边,或者满足 ,其中t是给定的阈值参数; 步骤4:计算每一顶点对 的最优收缩目标点 和相应误差 ,把顶点对按误差大小顺序放在堆栈中 (在顶端有最小误差); 步骤5:从堆栈中移走最小误差的顶点对 ,如果目标面小于300,且该顶点对没有超过最高抽中次数,则执行第六步;否则转到第七步; 步骤6:应用基于视点的抽样标准公式:1).如果 ,将原误差以 代替,并把该顶点对按更新后的误差大小顺序放在堆栈中 (在顶端有最小误差),转到第八步; 步骤7:使该顶点对 收缩, 然后更新包含v1的所有顶点对的误差; 步骤8:如果目标没有达到,转到第五步;否则,结束。 外观相似性的评价 模型M的外观是在某一视点条件?下由渲染系统产生的光栅图象I?确定的。在某一视点条件?下,如果模型M1和M2的对应图象相同,那么我们可以认为两模型M1和M2在视点条件?下外观相同。如果

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