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- 2020-05-24 发布于北京
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2014年行业五大变局
目录 | Contents
公司基本情况
2013年计划执行情况
经营发展内外部环境分析
2014年管理建议
重点工作及主要措施
2014年行业五大变局
公司主营业务
SQUARE ENIX
2014年行业五大变局
发行商营销价值进一步得到认可
盛大等传统端游厂商通过《百万亚瑟王》等游戏的营销,确定了手游市场的游戏规则
与页游不同;尽管渠道掌握大量流量,但只要宣传得当,精品游戏仍可以获得足够的市场
份额。
发行商在手游市场可以找到新路,绝非页游时代纯粹的渠道商流量变现模式
2014年行业五大变局
2013年下半年搜狐视频畅游、完美世界联手
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