NBALIVE球员薪金年龄Excel修改方法.pdfVIP

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用 Excel 2003 就行 打开 Excel 单击文件下拉菜单 单击打开 然后在我的文档里找到 你玩的存档 就是在 nbaliveo8 文件夹中 你可以看到有个文件夹是 saves 里 players (看清 楚是 players )就是打开它! 然后你就会看到一个数值表(下面是各个数值所代表的能力 值) ;有个 CASH_YEAR那个就是薪水了; CASH_TOTAL可以不用管他; CASH_RAISE 是每年薪水增加的数字; YEARS是签约年数, YEARS_LEFT是剩余合约年数其余前面的能力值 都可以修改,自己找罗 。 ADELETED: 现役球员是 FALSE。 BNAME: 球员名字 CFNAME: 球员姓氏 DNICKNAME:球员外号。请参考 nicknames.dbf 的相对应数字 EPLAYERID : 球员在数据中的“身分”号码 FNUMBER: 球员球衣号码 GPOSITION: 球员主打位置 0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PG HPOSITION2 :球员第二位置 0: C 1: PF 2: SF 3: SG 4: PG IYEARSEXP : 球员在 NBA中的球龄 J SCHOOLNUM: 球员所毕业之学校,请参考 school.dbf 的相对应数字 KHAND: 0 :右手 1 :左手 LSHOELIMIT :球员穿球鞋品牌的限制。 MORIGHSHOE: 球员的主场球鞋 NORIGASHOE: 球员客场球鞋 OOVERALLRTG: 球员全面能力指数——由真实比赛推算而来 PPLAYRvalue : 球员价值,用於决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金 所有 球员的能力数值是由以下的规律记录在 DBF中: 0=0 1=1 50=50 90=90 依此类推,除非另做 说明 QFGPBASE: 投篮 / 跳投 能力 RTHREEPTBAS: 三分球投篮 能力 SFTPBASE: 罚篮 能力 TDNKABILITY : 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮 USTLABILITY : 抄截 能力 VBLKABILITY : 封阻 能力 WOREABILITY : 进攻篮板 能力 XDREABILITY : 防守篮板 能力 YBALABILITY : 处理球(传球) 能力 ZOFFABILITY : 进攻积极性 AA--DEFABILITY : 防守积极性 AB--SPEED: 速度(决定衡稳速度) AC--QUICK: 敏捷(作出动作的速度,启动速度) AD--JUMP: 弹跳 能力 AE--DRIBBLE: 控球 能力 AF--DSTRENGTH: 力量 AG--DHARDY: 卖力度或心理承受能力( NLSC 上说是身体结实度,反应在类比比赛时的伤病 情况,但本人不这麼认为) AH--DSHOOTRANG:射程,投篮区域( 8 -25 英尺,合 2.5 -7.5 米) AI--FATIGUE : 耐力,体力 AJ--INSIDESC : 内线( 3 秒区)得分能力 AK--THREEPTATT:三分球出手次 AL--PRIMACY: 在球队中的重要性 (队友对自己的信任度) ,电脑根据这个决定球队中的不同 队员出手次数 AM--SCOREAREA: 球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表 型号 球员位置 例如 _2: PG/SG 纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond 4: F/C 可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James 5: SG/SF 具有很强 3 分能力( 3 分能力在 70 以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice 6: PG 6 呎 5 以下的小个后卫,他们对如何躲开封

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