回看五年年报再看2020年中期文化传媒策略.docxVIP

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  • 2020-05-27 发布于北京
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回看五年年报再看2020年中期文化传媒策略.docx

内容目录 1、 2015-2019 年五年年报总结:从利润到现金流 5 、 传媒板块五年维度归母利润从高增到亏损收窄 5 、 经营性现金流:2019 年改善显著 5 2、 商誉减值风险进一步释放 商誉总额从 2017 年的 1485 亿元下降至 2019 年的 1015 亿元 9 、 分行业看各板块商誉规模增减 游戏板块商誉较高 10 、 如何定义商誉以及如何确认商誉减值 13 2.3、 商誉减值损失了多少?2018-2019 年 393.4 亿元 VS 238.3 亿元 13 2.4、 2019 年 影视 VS 游戏 商誉减值损失 63.1 亿元 VS 68.7 亿元 14 3、 4G 培育用户助推各细分行业商业模式的货币化 5G 之后何去何从 16 、 分类看:视频用户已达 8.5 亿人 占网民整体 94.1% 以屏为生 16 、 从上网设备与应用的使用时长角度看 17 、 下沉市场的流量红利还剩多少?农村网民 2.55 亿 18 、 从网民年龄、学历结构看消费趋势:20-49 岁网民占比 59.9% 初中占比 41% 19 、 长短视频、直播是媒介终点吗?从网红到 MCN 运营是变现的终点吗? 20 4、 2020 年看专注看融合看中国文化真内核 2020 下半年如何看 23 、 维度一:看二三四季度的环比回

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