五子棋课程设计报告.pdfVIP

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  • 2020-05-30 发布于四川
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石家庄铁道大学课程设计 课程设计题目 五子棋 单 位 分院 ( 系 ) 专 业 学 号 学生姓名 指导教师 完成日期 2011 年 05 月 日 摘 要 五子棋的历史 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏, 是起源于 中国 古代 : 的传统 黑白棋 种之一 . 发展于 日本 ,流行于 欧美 . 容易上手, 老少皆宜,而且趣味横生,引人 入胜;不仅能增强思维能力,提高 智力 ,而且富含 哲理 ,有助于修身养性 . 五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比 围棋 的历史还要悠久,可能早在 “尧造围棋 ”之前, 民间就已有五子棋游戏 .有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之 处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的 .在上古的神话传说中有 “女娲造人, 伏羲做棋 ”一说, 《增山海经》中记载: “休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文 状鹑卵 . ”李善 注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰: “棋局,纵横各十七道,合二百八十九 道,白黑棋子,各一百五十枚 ”.这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古就以漂亮 的石头为棋子 .因而 规则 简单的五子棋也可能出自当时, 并是用石子作棋子 .亦有传说, 五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开 来 . 程序说明 : 本程序是一款棋类益智游戏程序, 是用 WIN-TC编写在 WINDOWS 系统下运行的娱乐游戏 . 本程序可以实现人人对战,操作采用键盘上的上下左右 键控制棋子的上下左右移动, 由空格键控制下棋,双方都可通过 ESC键终止游戏 . 游戏开始后, 红、 白双方轮流下棋, 程序会根据双方下棋的先后顺序自动显示不 同颜色的棋子,提示当前下棋的棋手,任何一方由五子连成一线时,游戏结束, 结束时会显示对战双方胜负情况 . 关键词:五子棋游戏应用程序, C语言,图形函数 目 录 第 1 章选题的意义… …………………………………………………………… 2 1.1 ………………………………………………………………………… 2 1.2 ………………………………………………………………………… 2 第 2 章系统功能需求分析 ……………………………………………………… 3 2.1 系统的基本要求 ……………………………………………………… 3 2.2 ………………………………………………………………………… 3 第 3 章系统设计 …………………………………………………………………

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