工程挖掘机犀牛建模.pdfVIP

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实用文案 6.1 工程挖掘机 【预览效果 】 图 6.1 预览效果 【 】 知识点 【Extrude 】拉伸曲线成实体 【Loft 】放样 【Boolean Difference 】布尔减 【Array Along Curve 】沿曲线阵列 【Duplicate Edge 】复制指定的边界线为曲线 难点分析 【 】 标准 实用文案 (1) 铲斗、斗杆、连杆、摇杆、动臂和压杆各个部分之间的协调配合。 (2) 鉴于挖掘机结构复杂,数据量大。为了使绘图显示速度不致过慢,根据结构分块绘制 保存,最后组合在一起。 【制作步骤 】 6.1.1 建立图层模板 (1) 单击 ,新建铲斗、 底盘、 驾驶舱等图层。 选择铲斗层为当前图层, 如图 6.2 所示。 (2) 保存文件。单击 File | Save As …将设置好图层的空白文件以“模板”为名保存。 图 6.2 图层设置 6.1.2 绘制铲斗 1) 绘制铲斗的基本造型 (1) 打开已保存的“模板”文件,选择“铲斗”层为当前图层。 标准 实用文案 (2) 保存文件。单击 File | Save As …将文件以“铲斗”为名保存。 (3) 绘制平面线框。激活【 Front 】视图,绘制一个如图 6.3 所示的平面线框。 (4) 拉伸成实体。单击 ,把线框拉伸成一个实体 ① ,如图 6.4 所示。 图 6.3 绘制一个平面线框 图 6.4 拉伸成实体① (5) 绘制平面线框。激活【 Front 】视图,在刚才绘制的线框基础上绘制如图 6.5 所示 的平面线框。 (6) 拉伸成实体。 单击 ,把线框拉伸成一个实体 ② ,移动至恰当位置。 如图 6.6 所示。 图 6.5 绘制一个平面线框 图 6.6 拉伸成实体② (7) 布尔减运算。单击 ,用实体 ① 减去实体 ② ,得到如图 6.7 所示的效果。 标准 实用文案 图 6.7 铲斗基本造型 2 )铲斗背面 (1) 绘制平面线框。激活【 Front 】视图,绘制如图 6.8 所示的三角形平面线框。 (2) 拉伸并复制。单击 ,将三角形线框拉伸成一个三角形实体,并复制出另一个。得 到如图 6.9 所示的效果。 图 6.8 绘制三角形线框 图 6.9 拉伸成三角形实体并复制 (3) 布尔减运算。单击 ,用三角形实体减去铲斗实体两侧部分,如图 6.10 所示。 (4) 绘制平面线框。激活【 Front 】视图,绘制如图 6.11 所示的平面线框。 标准 实用文案 图 6.10 布尔减运算 图 6.11 绘制一个平面线框 (5) 拉伸成实体。单

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