ZBrush基础知识教学提纲.ppt

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19.2 ZBrush界面 19.2.5 导航栏的使用 拾色器:可自定义颜色;也可单击拾色器不放,移动鼠标到场景中的物体上再松开,即可拾取颜色。 Page * 图片19-33 19.2 ZBrush界面 19.2.5 导航栏的使用 Page * 平移画布 缩放画布 自动尺寸 减半 平移视图 缩放视图 旋转视图 旋转轴心 显示网格 套索选择 图片19-34 图片19-35 19.2 ZBrush界面 19.2.6 托盘的使用 点击托盘开关可将控制组在托盘内打开或关闭。 Page * 图片19-37 图片19-36 19.2 ZBrush界面 19.2.7 快捷菜单的使用 快捷菜单是一个使用率很高的特殊控制组,包括一部分常用的命令。在视图中单击右键或按空格键均可弹出快捷菜单。 Page * 图片19-38 19.3 ZBrush基本操作 19.3.1 视图操作 在界面中右侧的导航栏中可以选择视图的移动、缩放和旋转。 Page * 视图缩放,快捷操作:按住Alt键的同时按住鼠标左键不放,然后松开Alt键,再平移鼠标。 视图平移,快捷操作:Alt+鼠标左键。 视图旋转,快捷操作:直接在视图空白区域拖拽鼠标左键。 图片19-39 19.3 ZBrush基本操作 19.3.2 创建物体 新建场景:Ctrl+n 在界面右侧的控制组中选择物体,然后将工具架中的Draw打开,将Edit关闭,最后在视图区中拖拽鼠标即可创建物体。 Page * 图片19-40 图片19-41 19.3 ZBrush基本操作 19.3.3 编辑物体 快捷键:t。当视图区的Edit打开后,可对物体进行编辑。如再打开Draw(快捷键q),可对物体进行雕刻编辑;如打开Move、Scale、Rotate,可对物体进行移动、缩放和旋转。 Page * 图片19-42 19.3 ZBrush基本操作 19.3.4 物体的移动、旋转、缩放 快捷键:w,e,r。进入模式后会出现行动线,移动黄圈到要调整的位置,再移动黄圈中央的红圈即可实现相应操作。 Page * 图片19-43 19.3 ZBrush基本操作 19.3.5 隐藏与释放物体 隐藏未选区域:Ctrl+Shift+鼠标左键拖拽区域。 隐藏所选区域:按住Ctrl+Shift,用鼠标左键拖拽一个区域后不放,松开Shift,再松开鼠标。 反向隐藏:Ctrl+Shift+在视图空白区鼠标左键拖拽。 释放隐藏物体:Ctrl+Shift+鼠标左键双击。 Page * Page * Page * ZBrush基础知识 第十九章 Page * 上章回顾 上节课我们了解了脸部肌肉的运动方式以及表情目标体的重要性,学习了Blend Shape(融合变形), Wire Tool(线变形), Wrap(包裹变形), Cluster(簇变形)等命令,并制作了四种有代表性的表情目标体。 我们必须熟记脸部肌肉的运动方式,并在此基础上进行适度的夸张,这样才能制作出精彩的、有感染力的表情。 本章目标 认识ZBrush的界面 学习ZBrush的基本操作 Page * 图片19-1 本章重点 ZBrush的界面 ZBrush的基本操作 ZBrush雕刻建模的方法 Page * 19.1 ZBrush软件介绍 19.1.1 了解ZBrush ZBrush是一款强有力的三维艺术创作软件,它在建模、渲染、着色、特效等方面均有着突出的表现。 Page * 图片19-2 图片19-3 19.1 ZBrush软件介绍 19.1.2 ZBrush的强大功能 ZBrush强大的模型创建方式是ZBrush的王牌之一,它首先用球体与球链的组合生成网格物体,通过对网格物体的逐步细分和雕刻,最终可以制作出极致细腻的效果。 Page * 图片19-4 图片19-5 19.1 ZBrush软件介绍 19.1.2 ZBrush的强大功能 强大的材质吸取功能、纹理克隆技术可以让作者轻松实现真实材质的效果。只要有一张真实的照片素材,我们就可以把它克隆到指定的模型上。 Page * 图片19-6 19.1 ZBrush软件介绍 19.1.3 ZBrush作品欣赏 Page * 图片19-7 图片19-8 19.1 ZBrush软件介绍 19.1.3 ZBrush作品欣赏 Page * 图片19-9 图片19-10 19.2 ZBrush界面 19.2.1 初始界面: Page * 导入ZBrush文件 导入OBJ文件 其它(按Esc键) 图片19-11 19.2 ZBrush界面 19.2.2 使用界面: Page * 控制组 菜单栏 导航栏 快捷菜单 视图区 导航栏 标题栏 工具架 图片19-12 19.2 ZBrush界面 19.2.3 标题栏的使用 Page * 使用界面

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