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* * 回顾与思考 实际问题或游戏 理解概率的意义 建立概率模型 解决实际问题,作决策 可能性在0,1之间 等可能性与游戏规则的公平性 两类概率模型(古典概型和几何概型)的简单计算 设计符合要求的简单概率模型 我们可以利用下图表示事件发生的可能性: 0 (50%) 1(100%) 不可能发生 发生的可能性小于50% 发生的可能性大于50% 必然发生 人们通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0来表示不可能事件发生的可能性 游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同. 人们通常用 P(摸到红球) = 摸到红球可能出现的结果数 摸出一球所有可能出现的结果数 请将下列事件发生的可能性标在图上的大致位置上: (1)5个苹果分放到两个抽屉里,一定有一个抽屉里至少有3个苹果 (2)从一副扑克牌中随意抽取一张,这一张恰好是大王 (3)掷一个均匀的小立方体(每个面上分别标有A B C D E F)朝上的字母为H (4)小明一只手中有一块巧克力糖,另一只手中有一块奶糖,小华猜他左手中拿的是奶糖 不可能事件 0 1 必然事件 小红和同座拿来一枚质量分布均匀的硬币,两人各抛10次,小红抛出的结果是7次正面朝上,3次反面朝上,同座抛出的结果是5次正面朝上,5次反面朝上。小红说:“是正面朝上和反面朝上根本无法预测,全凭运气。”她的同座反驳说:“正面朝上和反面朝上的概率一样,因此,抛10次,一定会5次正面朝上,5次反面朝上。” 你认为她们两人说得有道理吗?为什么? *
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