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实验六 9-7
一、实验题目
z-buffer 算法的代表性案例是绘制三个相互交叉的红绿蓝条,如
图9-85 所示,请使用 MFC 编程实现。
二、实验思想
Z-Buffer 算法建立两个缓冲器:
深度缓冲器,用以存储图像空间中每一像素相应的深度值,
初始化为最大深度值(z 坐标)。
s
帧缓冲器,用以存储图像空间中的每个像素的颜色,初始化
为屏幕的背景色。
① 帧缓冲器初始值置为背景色。
② 确定深度缓冲器的宽度、高度和初始深度。一般将初始
深度置为最大深度值。
③ 对于多边形表面中的每一像素(x ,y ),计算其深度值 z
s s s
(x ,y )。
s s
④ 将 z (x ,y )与存储在 z 缓冲器中该位置的深度值zBuffer
s s s
(x ,y )进行比较。
s s
⑤ 如果 z (x ,y )≤zBuffer (x ,y ),则将此像素的颜色写入帧
s s s s s
缓冲器,且用 z (x ,y )重置 zbuffer (x ,y )。
s s s s
三、实验代
CZBuffer::~CZBuffer()
{
delete []P;
}
void CZBuffer::SetPoint(CPi3 p[],int m)
{
P=new CPi3[m];
for(int i=0;im;i++)
{
P[i]=p[i];
}
PNum=m;
}
void CZBuffer::CreateBucket()//创建桶表
{
int yMin,yMax;
yMin=yMax=P[0].y;
for(int i=0;iPNum;i++)//查找多边形所覆盖的最小和最大扫描
线
{
if(P[i].yyMin)
{
yMin=P[i].y;//扫描线的最小值
}
if(P[i].yyMax)
{
yMax=P[i].y;//扫描线的最大值
}
}
for(int y=yMin;y=yMax;y++)
{
if(yMin==y)//建立桶头结点
{
HeadB=new CBucket;//建立桶的头结点
CurrentB=HeadB;//CurrentB 为 CBucket 当前结点指针
CurrentB-ScanLine=yMin;
CurrentB-pET=NULL;//没有连接边链表
CurrentB-next=NULL;
}
else//建立桶的其它结点
{
CurrentB-next=new CBucket;
CurrentB=CurrentB-next;
CurrentB-ScanLine=y;
CurrentB-pET=NULL;
CurrentB-next=NULL;
}
}
}
void CZBuffer::CreateEdge()//创建边表
{
for(int i=0;iPNum;i++)
{
Cu
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