计算机图形学实验z-buffer算法.pdfVIP

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实验六 9-7 一、实验题目 z-buffer 算法的代表性案例是绘制三个相互交叉的红绿蓝条,如 图9-85 所示,请使用 MFC 编程实现。 二、实验思想 Z-Buffer 算法建立两个缓冲器: 深度缓冲器,用以存储图像空间中每一像素相应的深度值, 初始化为最大深度值(z 坐标)。 s 帧缓冲器,用以存储图像空间中的每个像素的颜色,初始化 为屏幕的背景色。 ① 帧缓冲器初始值置为背景色。 ② 确定深度缓冲器的宽度、高度和初始深度。一般将初始 深度置为最大深度值。 ③ 对于多边形表面中的每一像素(x ,y ),计算其深度值 z s s s (x ,y )。 s s ④ 将 z (x ,y )与存储在 z 缓冲器中该位置的深度值zBuffer s s s (x ,y )进行比较。 s s ⑤ 如果 z (x ,y )≤zBuffer (x ,y ),则将此像素的颜色写入帧 s s s s s 缓冲器,且用 z (x ,y )重置 zbuffer (x ,y )。 s s s s 三、实验代 CZBuffer::~CZBuffer() { delete []P; } void CZBuffer::SetPoint(CPi3 p[],int m) { P=new CPi3[m]; for(int i=0;im;i++) { P[i]=p[i]; } PNum=m; } void CZBuffer::CreateBucket()//创建桶表 { int yMin,yMax; yMin=yMax=P[0].y; for(int i=0;iPNum;i++)//查找多边形所覆盖的最小和最大扫描 线 { if(P[i].yyMin) { yMin=P[i].y;//扫描线的最小值 } if(P[i].yyMax) { yMax=P[i].y;//扫描线的最大值 } } for(int y=yMin;y=yMax;y++) { if(yMin==y)//建立桶头结点 { HeadB=new CBucket;//建立桶的头结点 CurrentB=HeadB;//CurrentB 为 CBucket 当前结点指针 CurrentB-ScanLine=yMin; CurrentB-pET=NULL;//没有连接边链表 CurrentB-next=NULL; } else//建立桶的其它结点 { CurrentB-next=new CBucket; CurrentB=CurrentB-next; CurrentB-ScanLine=y; CurrentB-pET=NULL; CurrentB-next=NULL; } } } void CZBuffer::CreateEdge()//创建边表 { for(int i=0;iPNum;i++) { Cu

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