北京版一年级语文上册教案设计《我们多快乐》.docVIP

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第 第 PAGE 1 页 北京版一年级语文上册教案设计《我们多快乐》   教材分析:   本节课以儿童的现实生活为基础,遵循儿童的生活规律设计教学主题。依据品德与生活的生活性、开放性、活动性原则,在教学中要联系学生的生活实际,通过开展各种体验活动,丰富学生的生活体验,使学生感受和体会到与大家学习与生活在一起的快乐,快乐可以创造,可以传递,别人能给自己带来快乐,也能给别人带来快乐。   学情分析:   学生心理发展很快,他们已经有了比较丰富的情绪体验,积极愉快的情绪在他们的生活中占主导地位,本节课旨在通过活动,使学生感受和体会到和大家在一起的快乐,增进了解,加深感情。   教学目标:   1.通过活动,激发情感体验,使学生感受和体会到在家里、学校里生活与学习的快乐。   2.通过开展各种体验活动,在活动中感受快乐、分享快乐、   3.通过交流,引导学生认识到快乐可以创造也可以传递,别人能给自己带来快乐,也能给别人带来快乐。   教学重点:   引导学生交流分享学习、生活中的快乐。   教学难点:   引导学生认识到快乐可以创造也可以传递,别人能给自己带来快乐,自己也能给别人带来快乐。   课前准备:   1.学生准备:填写快乐调查表、收集体现快乐的生活物品(照片、奖状等)。   2.教师准备:制作快乐卡、教学课件、歌曲《快乐老家》。   教学过程:   一、创设情境 感知快乐   1.同学们喜欢看动画片吗?这节课老师就先把好看的动画片送给大家。   动画片看完了,谁来谈一下感受?   好看的动画片给大家带来了快乐,每一位同学的脸上都挂满了快乐的笑容,今天这节课老师就带大家一起感受快乐、分享快乐。(板书:我们多快乐)   设计意图:通过播放学生喜欢的动画片来创设情境,提高关注力,调动同学们的积极参与性,让学生感受到快乐的情绪,以便导入新课。   二、实践参与 体验快乐   说到快乐,我们应该亲身体验一下对么?接下来就请大家按照屏幕上出示的游戏规则玩游戏。   1.学生自己玩游戏(1—2分钟)   出示游戏规则:自己玩想玩的游戏。不许出声、不要打扰别的同学。   师:谁来谈谈自己玩游戏的感受?(预设:高兴,快乐、无聊、没有意思、)看来自己玩游戏的感受各不相同,那老师带你们一起玩个有意思的游戏好吗?   2.和同学一起玩(2—3分钟)   出示游戏规则   音乐响起,两人一组,手放在上面的同学手心向下,手放在下面的同学手心向上。音乐停止,放在下面的同学打手放在上面的同学,上面的同学快速躲闪,打到的为胜利者。   交流:我发现每个同学都非常的高兴,能交流一下你这次玩游戏时为什么那么高兴吗?   预设:生(大家一起玩很有意思,很好玩、比自己玩的时候开心……)   师(那能说说为什么吗?大家一起玩很快乐……)   小结:是啊,只要我们用心感受,快乐就无处不在。俗话说独乐乐不如众乐乐,当我们一起玩的时候,我们创造了快乐,快乐就在我们中间传递。(板书 游戏)   设计意图:课程标准实施建议中指出教学中所采用的带有“玩”的色彩而又与学习内容配合的活动方式。游戏是儿童有效的学习方式,对培养儿童的情感,让儿童体验集体生活的乐趣,理解规则、学习科学知识等是很有用的。因此通过自己玩游戏,大家一起玩游戏,让学生对比体会到大家一起玩的乐趣,体验快乐。   三、精彩回忆 分享创造快乐   同学们,除了玩游戏我们体验到了快乐,相信在学习、生活中一定还有许多快乐的事,接下来我们就一起走进快乐的时光。请同学们将课前收集的快乐事拿出来,先在组内交流,然后每组选派一名优秀的同学在班内交流。现在开始。   1.组内交流,教师了解每个小组的交流情况。   2.班内交流:现在就请每组派代表把你们收集的快乐事与大家一起分享快乐。好,哪组先来?   预设一组   生:(周末我跟好朋友一起爬峰山,在爬山中我们有说有笑非常快乐。课间,我的同桌帮我解决了课堂上我不会的问题,我很快乐。我和同学一起跳大绳很快乐……)   师:和同学一起总是那么快乐,你想对同学说些什么?   生:(感谢同学的陪伴,我学会宽容,学会与伙伴相处……)(板书:友谊)   师:和同学在一起我们不仅感到快乐还收获了友谊。其他同学能说说你和同学之间的快乐事吗?   预设二组   生:(假期中妈妈带我去了北京,在北京我们游览故宫博物馆、颐和园,我还参观了清华大学。参观中我学到了很多的知识,我

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