安卓手机游戏策划方案.pdfVIP

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精品文档 手机游戏策划案 班级:理学院物理二班 姓名:袁世可 学号: 《保卫地球》 : 游戏概述 1、 游戏名称:《保卫地球》 2、 游戏类型: RPG射击,动作,角色扮演类型游戏 3、 运行环境以及面对机种:主要支持基于安卓系统平台的智能手机 4、 开发语言环境: 硬件支持:暂定 6、 载体:网络下载 7、 发行地域:中国大陆市场 8、 用户分析:全阶层的安卓用户群。因无台、港等海外市场背景资料,仅对大 陆市 场的玩家群体作如下简单归类分析: 1)从性别异同上可划分为男性玩家,女性玩家。 2)从年龄段上可简单分为 14 岁以下。 14-18 岁。 18-22 岁。22-25 岁。25-30 岁。 30 岁以上用户。 (特点: 14 岁以下一一童年期,以初二以下与小学生为主; 家 长决策购买为主; 14--18 岁一一青春前期,以初三至在校高中生为主;两方 式并存; 18--22 岁——青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购 买为主; 22--25 岁一一青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25--30 岁一一青年中期,以 在职青年为主;自主决策购买为主; 30 岁以上一一青年后 期至终,职业形态不定,自主决策购买为主。 ) 3)从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户 学 (特点:在校 生用户一一无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买; —有 工薪阶层用户一 自主收入来源,自主决策购买。 ) 4 )从文化程度上可简单划分为初等学历。中等学历。高等学历及以上。 9、 预计开发时间: 2—3 个月(具体根据策划案来制定,受团队合作人员影 响) 精品文档 10、 预计开发人员:程序一人,策划一人,美术两人。 11、 市场前景分析:由于目前国内的手机游戏开发正值趋势,游戏类型比较齐 全,但 可玩性不是太高, 我们设计的游戏类型, 在手机游戏市场上很受欢迎, 同 时集中三种游 戏类型的游戏模式,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工 夫,以便增加游戏 本身的耐玩性。 12、 手机游戏优缺点分析: 优点: 1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。 2) 载体方便,易于市场推广。 3) 收费合理方便(后期根据市场决定是否推出收费 道 具)。 缺点: 1)机能有限,容量小。 2) 操作不便。 3) 游戏类型受限制。 4 ) 部分玩家受电力资源的限制 一:游戏系统设定和介绍 1、游戏规则和各种模式: 规则名称

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