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- 约 23页
- 2020-08-11 发布于北京
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2020 年 1~6 月
中国游戏产业报告
China Game Industry Report January to June,2020
序 言
2020 年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,是实现第一个百年奋斗目标的决胜之年。网络游戏作为文化产业的重要板块,也是互联网新兴产业的重要支柱,在一系列政策扶持和产业指引下,迎来了新的契机,实现了飞速发展。
近年来,网络游戏从业者认真贯彻落实中央精神,更加注重游戏产品的文化内涵和社会价值,更加注重打造健康内容、担当社会责任,更加注重优化产业链条、维护市场秩序,呈现出愈加健康繁荣的发展态势。2020 年 1~6 月,我国网络游戏用户规模近 6.6 亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93 亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75 个百分点,其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的 75.04%。经过近十年的快速增长后,中国游戏产业迎来了新的发展时期。
2020 年初,突如其来的新冠肺炎疫情给人们正常的生产生活造成严重影响,广大游戏企业响应中央号召积极投身于抗疫防疫战斗中,通过主动捐款捐物、及时复工复产、用心开发抗疫游戏等方式,努力服务全国疫情防控和经济社会发展大局,践行了社会责任,体现了行业担当, 赢得了广泛赞誉。上半年,在主管部门推动引导下,防沉迷工作得到普遍落实,精品化发展方向得到一致认同,进一步促进了行业可持续发展。此外,网络游戏行业积极拥抱科技进步,5G、云计算、人工智能等领域的一系列技术创新不断催生出新的细分板块,云游戏作为新的游戏形态正在加快实现应用落地,已成为众多游戏企业新的竞争高地。在全行业
的共同努力下,我国网络游戏研发运营能力不断提升,市场竞争能力日益增强。
面向未来,中国游戏产业将立足新时代、把握新机会、顺应新趋势、打造新亮点,积极探索游戏的文化价值和社会价值,努力在讲好中国故事、传播中国价值、弘扬中国精神方面发挥更大作用,打造更多把社会效益放在首位、社会效益和经济效益相统一的精品力作,更好地满足人民精神文化生活新期待。
目 录
一、中国游戏市场实际销售收入与用户规模
中国游戏产业实际销售收入 1
中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 2
中国游戏产业用户规模 3
二、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及国内外收入对比 4
中国自主研发移动游戏出海类型 5
中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布 6
三、中国游戏细分市场状况
中国游戏产业细分市场收入占比 7
中国移动游戏市场状况 8
中国移动游戏市场实际销售收入 8
收入前 100 移动游戏产品类型数量分布 9
收入前100 移动游戏产品类型收入分布 10
中国客户端游戏市场实际销售收入 11
中国网页游戏市场实际销售收入 12
中国电子竞技游戏市场状况 13
中国电子竞技游戏市场实际销售收入 13
中国电子竞技用户规模 14
中国云游戏市场实际销售收入 15
结论
一、坚守社会责任,努力实现双效统一 16
二、精品化定位清晰,游戏品质更绿色健康优质 17
三、云游戏大势所趋,新技术为新产品新业态赋能 18
2020 年 1~6 月中国游戏产业发展状况
一、中国游戏市场实际销售收入与用户规模
2020 年 1~6 月,受新冠肺炎疫情影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,中国游戏市场发展势头强劲,移动游戏带动实际销售收入加速增长,中国自主研发游戏继续保持领先地位。
中国游戏产业实际销售收入
2020 年 1~6 月,中国游戏市场实际销售收入达到 1394.93 亿元,同比增长 22.34%(见图 1),游戏产业进入新的发展阶段。
中国游戏市场实际销售收入与用户
规模
图 1 中国游戏市场实际销售收入及增长率
中国自主研发游戏国内市场实际销售收入
2020 年 1~6 月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到
1201.4 亿元,同比增长 30.38%,较去年同期增加 279.97 亿元(见图 2)。
图 2 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率
中国游戏产业用户规模
随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争更加激烈。2020 年1~6 月,中国游戏用户规模近6.6 亿人,同比增长1.97%, 即增长了约 1271 万人(见图 3)。
图 3 中国游戏用户规模及增长率
中国游戏市场实际销售收入与用户
规模
二、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入增速高于国内市场,出海市场主要集中在美国、日本、韩国,其中美国占将近三成。出海游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及国
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