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- 2020-08-18 发布于天津
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虚拟现实艺术设计 2019 年 11 月 15 日 唐好选 起源于哲学思维 滥觞于艺术创作 落实到技术实践 序言 — 关于虚拟的认识 提纲 ? 虚拟现实技术 ? 数字媒体技术 ? 虚拟现实技术相关研究 ? 关于博士点的相关研究设想 VR 定义: Virtual Reality ? 从计算机技术视角看 - 互动环境 ? VR 一般定义为由软件、硬件和参与者共同组成的一 个人机环境系统 ? 参与者可以多感觉与计算机产生的三维世界进行交互 作用 VR 定义: Virtual Reality ? 从人的心理经验上看 - 强调参与者的感受 ? VR 是表示人在某种虚拟环境中的 ? 在场感觉 (Presence) ? 远距离在场感觉 (telepresence)( 如远距离控制或操作 ) ? VR 的关键是人的在场感觉和经验,而不是计算机软硬 件技术 VR 的基本特征 ? VR 具有 3I 特征 ? 交互( Interaction ) ? 沉浸( immersion ) ? 想象( Imagination ) ? 就共享式虚拟环境系统,体现可交互性是重点;而对于 沉浸式虚拟环境系统,所强调的是其沉浸特征(可进入 性);无论哪种应
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