动作学习与控制复习.pdfVIP

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动作学习与控制 一.名词解释 1. 动作技能:有特定操作目标,涉及自主身体或肢体运动的技能。 2. 简单反应时:测试情景只包含单一刺激,并要求被试只做出单一反应动作所测得的反应 时。选择反应时:测试情景包含两个或两个以上刺激,要求被试对每个刺激做出不同的 特定反应形式所测得的反应时。辨别反应时:测试情景包含多个刺激,要求被试只对其 中一个做出反应,其余不做反应所测得的反应时。 3. 能力和技能:能力指个体所具有的遗传的、相对持久的、稳定的特质,存在于各种运动 和认知技能之中。技能是对特定任务的精通。 4. 速度准确性权衡:动作技能中表现的一种特征,是指技能表现的速度受动作准确性要求 的影响;权衡是指增加速度使准确性降低,反之亦然。 5. 本体感觉:对肢体、躯干和头部运动特征的感知;是由传入神经通路传送到中枢神经系 统的关于如肢体活动方向、位置、空间定位和速度等特征的本体感觉信息。 6. 动作准备:发生在动作意图和动作开始之间的活动,也称动作计划。 7. 心理不应期:对非常接近的两个刺激的第二个刺激的应答中的延迟现象。 8. 压力下的失常:在压力失常情境下,运动员唤醒水平过高,注意力发生变化,导致表现 失常。 9. 注意:是心理活动或意识对一定信息的指向和集中,容量有限,与唤醒程度有关,限制 我们同时进行多种活动。 10. 视觉搜索:个体将视觉注意指向环境相关信息的过程,可以是操作者明确如何在特定情 境中准备和操作技能。 11. 工作记忆:是一个容量有限的系统,用来暂时保持和存储信息,是知觉、长时记忆和动 作之间的接口,因此是思维过程的一个基础支撑结构。 12. 学习:由练习或经历引起的,相对持久的技能绩效变化。 13. 绩效:在特定时间和情境下,某项技能的执行水平。 14. 绩效的高原现象: 在学习过程中, 练习者操作水平持续提高一段时间后, 没有任何进展。 高原现象是绩效特点,而非学习特点,学习依然在提高,只是没有表现出来。 15. 保持测试:技能练习结束后间隔一段时间,再对技能进行测试。 16. 自动化阶段:不再有意识考虑应该做什么,不需要思考具体细节。能够发现错误不能够 做出恰当调整。 17. 学习的迁移:以前已经学会的技能,对新技能学习或在新环境中操作该技能所产生的影 响。 18. 两侧迁移:发生在两侧肢体间的学习迁移。 19. 练习的变异性:练习者在技能练习过程中体验到的动作特征和背景特征的变化。 20. 过度学习:超过实现特定操作目标所需练习量意外的附加练习。 二.问答 1.动作技能的分类 ① 连续动作技能:指没有明显开始和结束界限的动作技能,一般有重复性技能构成。 (周期类的,跑步,游泳) ;分立动作技能:指具有明显开始和结束界限的动作技能,一般 由简单动作构成。 (按开关,敲琴键,踩汽车加速器) ② 大肌肉群动作技能:指需要大肌肉系统参与工作才能实现操作目标的动作技能 (行 走,蛙跳,纵跳 ) ;小肌肉群运动技能:指需要小肌肉群参与动作控制才能实现操作目标的 动作技能,包括手眼协调动作和高度精确性的手指手腕动作(签名,扣纽扣,打字) 。 ③ 封闭性动作技能: 指操作环境稳定或可预知, 操作者可以控制动作开始时间的动作 技能。 (拿起茶杯,扣纽扣,篮球罚球投篮) ;开放性动作技能:指操作环境不稳定,无法预 知,操纵对象或操作背景处于运动状态, 并且动作开始时间由外界条件决定的动作技能。 (驾 驶汽车,接传球,在拥挤的人行道上走) 2.能力与技能的区别 能力:遗传获得;稳定持久;神经元数量少( 40-50 );是许多动作技能表现的基础。 技能:练习获得;可以改变,通过练习修正;神经元数量多;依赖于不同的先天能力。 3.运动能力的两种观点 ① 一般运动能力假说: 认为尽管个体的运动能力有不同类型, 但这些运动能力却高度 相关,并且可以表现为一种单一的整体运动能力, 并且这种整体运动能力的水平将影响个体 操作

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