动画场景设计 (3)为模型添加贴图 4-2 三维建筑室内场景模型制作04——酒馆UVW展开及贴图赋予.docVIP

动画场景设计 (3)为模型添加贴图 4-2 三维建筑室内场景模型制作04——酒馆UVW展开及贴图赋予.doc

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三维建筑室内场景模型制作04 ——酒馆UVW展开及贴图赋予 模型建立完成后我们需要使用附加命令对模型进行合并,由于这次模型的种类比较多,贴图类型也相对的比较复杂我们可以用多张贴图进行赋予,将物体按不同的贴图类型分别进行合并。 (图5-19) (图5-20) 如图5-19所示,我们可以把箱子、木桶和酒坛子附加在一起,给他们附加一个uv展开,将uv紧密排布导出后绘制出排布紧密节省空间的贴图。 如图5-20所示,是地板的贴图,这是一张无缝贴图,这种贴图复制后可以近乎完美的拼凑在一起。我们只需要对地板的uv整体放大然后直接给地板赋予这张贴图即可,如图5-21所示。 (图5-21) (图5-22) 如图5-22所示,这是前面建模过程中提到过的桌面。建模时对桌面进行了分割之后,我们只需要绘制桌子贴图的四分之一,然后在uv展开中将这四个面分别旋转并叠加到这四分之一的贴图上。如果建模时没有进行分割,我们就需要将这四分之一的贴图拼凑成整个桌子,这样做会消耗大量的贴图空间,也没有达到更好的效果。所以制作模型的过程中要多为后面的步骤作考虑,养成节省贴图空间删去多余部分的好习惯。

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