奥数.行程.相遇和追及公式 .pdfVIP

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相遇和追及问题 一.行程问题是研究物体运动的,它研究的是物体速度、时间、路程三者之间的关系。 基本公式: 路程=速度×时间 速度=路程÷时间 时间=路程÷速度   关键问题:确定行程过程中的位置 二.相遇 甲从A 地到 B 地,乙从 B 地到 A 地,然后两人在途中相遇,实质上是甲和乙一起走了 A,B 之间这段路程,如果两人同时出发,那么 相遇路程=甲走的路程+乙走的路程=甲的速度×相遇时间+乙的速度×相遇时间 =(甲的速度+乙的速度)×相遇时间=速度和×相遇时间. S = V t 相向运动相遇问题的 速度和×相遇时间=总路程,即 和 和 数量关系 总路程÷速度和=相遇时间 总路程÷相遇时间=速度和 三.追及 有两个人同时行走,一个走得快,一个走得慢,当走得慢的在前,走得快的过了一些时 间就能追上他.这就产生了 “追及问题”.实质上,要算走得快的人在某一段时间内,比走得 慢的人多走的路程,也就是要计算两人走的路程之差(追及路程).如果设甲走得快,乙走得 慢,在相同的时间(追及时间)内: 追及路程=甲走的路程-乙走的路程=甲的速度×追及时间-乙的速度×追及时间 =(甲的速度-乙的速度)×追及时间 =速度差×追及时间. 奥数.行程. 牛吃草 Page1 of 13 S = V t 一般地追击问题的 追及路程=速度差×追及时间,即 差 差 数量关系 速度差=追及路程÷追及时间 追及时间=追及路程÷速度差 【分段提速 】 环路周长(路程差)÷速度差=相遇时间 环路上【同向运动】追击问题 环路周长÷相遇时间=速度差 数量关系 速度差×相遇时间=环路周长 速度和×相遇时间=环路周长 路程差÷速度差=相同走过的时间 往返平均速度=往返总路程÷往返总时间 平均速度=总路程÷总时间 1、“环形跑道”,也是称为封闭回路,它可以是圆形的、长方形的、三角形的,也可以是由长 方形和两个半圆组成的运动场形状。解题时,我们可以运动“转化法”把线路“拉直”或 “截断”,从布把物体在“环形路道”上的运动转化为我们熟悉的物体在直线上的运动。 2、在行程问题中,与环形有关的行程问题的解决方法与一般行程问题的方法类似,但有两点 值得注意:一是两人同地背向运动,从第一次相遇到下一次相遇共行一个全程;而是同地、 同向运动时,甲追上乙时甲比乙多行一个行程。 环形跑道问题,从同一地点出发,如果是相向而行,则每合走一圈相遇一次;如果是同向而行, 则每追上一圈相遇一次.这个等量关系往往成为我们解决问题的关键。   环线型 奥数.行程. 牛吃草 Page2 of 13 同一出发点 直径两端 同向:路程差 nS nS+0.5S 相对 (反向):路程和 nS nS-0.5S 比例知识精讲: 比例的知识是小学数学最后一个重要内容,从某种意义上讲仿佛扮演着一个小学 “压轴 知识点”的角色。 从一个工具性的

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