移动游戏开发综合实训-2017 基础操作规范 基础操作规范一.docxVIP

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基础操作规范一 PAGE 4 基础操作规范一 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、菜单栏 2 (一)主菜单栏 2 (二)子菜单栏 2 二、工具栏 6 基础操作规范一 本次课程介绍菜单栏和主工具栏,菜单栏和主工具栏位于软件的上方。 一、菜单栏 (一)主菜单栏 Edit 编辑 Tools 工具 Group 组 Views 视图 Create 创建 Modifiers 修改器 Animation 动画 Graph Editors 图形编辑器 Rendering 渲染 Civil View Civil View Customize 自定义 Scripting 脚本 Help 帮助 子菜单栏 我们常用的子菜单有File(文件)、Edit(编辑)、Group(组)以及我们的Customize(自定义)。这几个子菜单是我们在场景操作中经常运用的指令,并且这些指令也是完成一个场景所需要的基本操作指令。 1.File 文件 New 新建 Reset 重置 Open 打开 Save 保存 Save As 另存为 Import 导入 Export 导出 Send to 发送到 References 参考 Manage 管理 Properties 属性 2.Edit编辑 Undo Create 撤销 Delete 删除 Move 移动 Rotate 旋转 Scale 缩放 3.Group 组 Group 打组 Ungroup 解组 Attach 合并 Detach 分离 4.Custsomize自定义 Customize User Interface 自定义用户界面 Show UI 显示UI Units Setup 单位设置 Preferences 首选项 二、工具栏 工具栏为用户列出了一些经常使用的命令图标按钮,如下图所示,通过这些图标按钮可以快速执行命令,从而提高设计效率。

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