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Photoshop 给脸部有阴影的人像磨皮及光影美化
作者磨皮的时候重点用到了双曲线, 不过在处理的过程中还需用修复画笔等来
修复大的瑕疵,用中性灰图层来控制肤色部分的高光及暗部。
原图
最终效果
1、利用修补画笔或印章工具收拾脸上的凹凸处与显眼瑕疵。
2、双曲线磨皮:分别选取画面皮肤中的高光与阴影区域,用曲线工具进行曝
光调整。
3、双曲线磨皮原理:
双曲线磨皮最核心的原理, 就是利用提亮曲线与压暗曲线区域性地提亮与压暗
画面中影调不均匀的皮肤区域。
首先要提及的是观察器的概念。 观察器是不影响最终图像画质,仅用于观察
图像特点的工具。 在图像上添加渐变映射、 黑白与曲线调整图层, 就可以形成
简单的观察器。 观察器的作用是最大限度凸现图像的特点, 就算参数极端一点
也没关系不会影响最终画质。 我们可以看到磨皮前观察器下的图像如下图, 它
凸现了画面人物皮肤不均匀的地方。
4、找到了这些肤色不均匀的地方,我们在提亮曲线上通过蒙版将原来过暗的
斑点区域一点一点调整变亮; 在压暗曲线那边也是同样操作, 将过亮的地方压
暗。一点一点地擦蒙版,真的是十分耗时间。
磨皮前后情况及观察器下的对比:
5、用曲线调整画面整体曝光,对画面整体进行曝光调整,令皮肤暗部表现更
好。
6、针对手臂皮肤修补明显缺陷。
7、利用中性灰图层修补画面细节:
在叠加或柔光模式下, 中性灰图层可以在不影响原画质的情况下调整画面局部
区域的亮度等细节, 叠加柔光模式会将中性灰本身的特性消除, 只保留图层的
变化操作。
使用中性灰图层的步骤:
1.新建图层并将进行颜色填充 #808080 。
2.将图层融合模式设置为柔光或叠加。
3.在中性灰图层进行减淡、加深或画笔操作,操作结果直接反应在原图像上,
此时可以直接看到原图像,针对区域根据需要进行调整即可。
用柔光模式下的中性灰图层修补模特脸部的阴影。
8、再次修整皮肤上的小瑕疵。
9、用柔光模式下的利用中性灰图层加深模特皮肤的阴影表现。
10、以渐变映射实现色调分离:
渐变映射可以很方便地将一定亮度的像素区域映射到指定的颜色。 根据下图设
置可令渐变映射结果呈现“暗处偏紫,亮处偏橙”的规律。利用滤色融合模式
将画面亮部还原, 画面暗处就会留下偏紫的色调, 而脸部亮处皮肤则呈现橙色,
这样就实现了色调分离。最后调节不透明度以控制偏色程度即可。
用光线调整画面曝光,令光线更柔和明亮。
11、利用渐变映射调整画面亮部与暗部的色调。
12、利用液化工具调整手肘与肩膀位置。
13、微调色阶,加强画面对比度。
14、调整手臂与肩膀的高光区域,增强高光效果。所用工具:曲线 +蒙版、中
性灰图层。
15、利用曲线工具调整色调, 令人物色调更加统一, 红色与绿色曲线微微增亮,
蓝色曲线变化不大。
16、再次利用渐变映射调整亮部与暗部色调。
17、利用色相饱和度工具进行调整,令红色更加饱和明亮。
18、调整色阶,加强画面对比。
19、利用高反差保留进行锐化:
PS 自带的 USM 锐化工具是一般人最常用的锐化工具,但是人像摄影师要注
意,使用 USM 锐化会令照片画质受损 .高反差保留锐化法是通过高反差保留工
具提取画面中需要锐化的部分, 利用图层模式叠加需锐化部分, 令其对比增大,
画面更加清晰,以达到锐化的目的。
锐化步骤:
1.对原图像进行复制,形成一个新的图层。
2.对新图层进行高反差保留操作,半径参数设置至画面仅保留图像的纹路。
3.将新图层融合模式设置为叠加。
仅仅看高反差保留图层,只能勉强看到皮肤纹
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