破冰游戏智慧篇.pdf

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破冰游戏之智慧篇(考反应、观察力等)含 86 个 作者:梁廷益 | 出处:《细胞小组破冰游戏( 2 )》 一 . 快手快脚 目的:考反应 内容: 1. 组员平均分两组。 2. 当带领者讲出想要的东西时,两组便要尽快收集。快而准的便为胜利。例如:带领者 说要 5 只手表,各组便要立刻集齐 5 只手表送到带领者前。 二 . 油头粉脸 目的:考技术和运气 材料:可吃的粉 ( 例如:麦粉、豆粉、发粉 ) 、几粒糖、一枝筷子、一张桌 内容: 1. 全组围着桌子站着。 2. 带领者预先把几粒糖埋在麦粉里,越多越好。 3. 游戏开始,大家顺序用一只筷子搬出一堆麦粉,如果没有糖,便轮到下一位。若有糖 在麦粉里,那组员便要吃糖,不可用任何方法协助,只可用口吃。 备注:到最后,大家也会弄至粉头粉脸的,因为输了的会搞破坏,很是有趣。 三 . 哎呀你是谁 目的:在最短时间内叫出对方名字 时间: 10 分钟 材料:扑克牌 2 至 3 副 内容:组长说:“在街上遇到熟人,竟然叫不出名字,真尴尬!” 1. 组员围桌而坐,若未认识应先互相介绍。 2. 主持人顺序派给每人一张扑克牌, 揭开并放在组员面前, 若有两位组员取得相同点时, 要以最快速度喊出对方的名字。先喊出的胜利,可把手中所累积的牌都交给负方。 3. 其中一人手中的牌都发出了,第一回合便算完结。 变化:可以用动物名,生果名来代替各人的名字。 四. 画什么 目的:打破隔膜、训练想象力 时间: 15 分钟 材料:纸、笔、简单的图片(如一只龟,或一个人) 内容: 1. 单行排,面向组长坐下。 2. 最后一位组员得一图片,看后,用手指把图片画于前面组员的背上; 3. 这人依背上所感觉的,再画于前面的人背上,如此类推至第一位组员; 4. 第一位组员把感觉到的图画用笔画在纸上。 5. 组长展示图片作比较。 * 如果怕尴尬,前面的人可以伸手去后面代替背脊,既方便又可增加难度。 五 . I.Q. 反斗题 目的:考考大家的智慧 内容: 1. 鹿头向南,鹿尾向什么方向? 2. 一只公鸡在屋顶,鸡蛋会否跌落地? 3. 有一个人出到街外,突然下雨,他没有带雨具,但头发却没有湿,为什么? 4. 有 5 个人外出,他们只共有一把雨伞,但各人的衣服均没有湿,为什么? 5. 什么动物唔够人打? 6. 有什么问题一定要打“ YES”呢? 7. 两个爸爸和两个孩子去钓鱼,每人钓了一条鱼,但结果只有 3 条鱼,为什么呢? 8. 有两个面貌、出生日期、父母都一样的女孩子,但她们却不是孖生姊妹,那么她们是 什么关系? 9. 怎样可以把一个西瓜,平均分给 3 个人? 10. 如果亚洲是世界最大的洲,未发现亚洲时,最大的洲在哪里? 答案: 1. 向下 2. 公鸡是不会生蛋的 3. 光头 4. 没有下雨 5. 斑马 6. YES 怎读 7. 爷爷、爸爸和仔 8. 三胞胎或四胞胎 ````` 9. 将西瓜汁平均分给三人 10. 仍是亚洲 六 . 真假难分 目的:学习观人真伪 内容: 1. 3 人一组,各组人数不平均也无妨。 2. 先用一段时间, 小组分享后选出一人讲述一件真人真事, 其余两位则分享虚构的经历。 3. 各小组回到大组内。让每小组的 3 人轮流分享,在限定时间内,其他人可发问,组员 只答“是”与“不是”,时间一到便要猜猜谁真谁假。 备注:如果时间不足,抽签选出一组分享。 变化:在全组中抽出 3 人,选出其中一件事实分享。 回到大组中, 3 个同时分享同一件事, 大家可发问, 3 人只可答“是”与“不是”,但讲实话的组员不可说谎。 七 . 瞎子摸象 目的:靠触觉,凭想象 时间: 10-15 分钟 人数: 8-12 人 材料:每组一枝笔及一张纸:一个大袋,内有 10件小的物件,例如苹果、气球、橡皮、 领带、万字夹等等 内容:组长说:“谁自认触觉最敏锐,可以带瞎子摸象?” 1. 把组员分成两组,其中一组可多一人。 2. 在每组约 5 张椅子的距离,把袋放在一张椅子上,各人不可偷看袋内物件。 3. 每组同时各派一位组员出来,闭上眼睛用右手触摸袋内物件,不得把物件取出,可跑 回去把物件名称

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