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破冰游戏之智慧篇(考反应、观察力等)含 86 个
作者:梁廷益 | 出处:《细胞小组破冰游戏( 2 )》
一 . 快手快脚
目的:考反应
内容:
1. 组员平均分两组。
2. 当带领者讲出想要的东西时,两组便要尽快收集。快而准的便为胜利。例如:带领者
说要 5 只手表,各组便要立刻集齐 5 只手表送到带领者前。
二 . 油头粉脸
目的:考技术和运气
材料:可吃的粉 ( 例如:麦粉、豆粉、发粉 ) 、几粒糖、一枝筷子、一张桌
内容:
1. 全组围着桌子站着。
2. 带领者预先把几粒糖埋在麦粉里,越多越好。
3. 游戏开始,大家顺序用一只筷子搬出一堆麦粉,如果没有糖,便轮到下一位。若有糖
在麦粉里,那组员便要吃糖,不可用任何方法协助,只可用口吃。
备注:到最后,大家也会弄至粉头粉脸的,因为输了的会搞破坏,很是有趣。
三 . 哎呀你是谁
目的:在最短时间内叫出对方名字
时间: 10 分钟
材料:扑克牌 2 至 3 副
内容:组长说:“在街上遇到熟人,竟然叫不出名字,真尴尬!”
1. 组员围桌而坐,若未认识应先互相介绍。
2. 主持人顺序派给每人一张扑克牌, 揭开并放在组员面前, 若有两位组员取得相同点时,
要以最快速度喊出对方的名字。先喊出的胜利,可把手中所累积的牌都交给负方。
3. 其中一人手中的牌都发出了,第一回合便算完结。
变化:可以用动物名,生果名来代替各人的名字。
四. 画什么
目的:打破隔膜、训练想象力
时间: 15 分钟
材料:纸、笔、简单的图片(如一只龟,或一个人)
内容:
1. 单行排,面向组长坐下。
2. 最后一位组员得一图片,看后,用手指把图片画于前面组员的背上;
3. 这人依背上所感觉的,再画于前面的人背上,如此类推至第一位组员;
4. 第一位组员把感觉到的图画用笔画在纸上。
5. 组长展示图片作比较。
* 如果怕尴尬,前面的人可以伸手去后面代替背脊,既方便又可增加难度。
五 . I.Q. 反斗题
目的:考考大家的智慧
内容:
1. 鹿头向南,鹿尾向什么方向?
2. 一只公鸡在屋顶,鸡蛋会否跌落地?
3. 有一个人出到街外,突然下雨,他没有带雨具,但头发却没有湿,为什么?
4. 有 5 个人外出,他们只共有一把雨伞,但各人的衣服均没有湿,为什么?
5. 什么动物唔够人打?
6. 有什么问题一定要打“ YES”呢?
7. 两个爸爸和两个孩子去钓鱼,每人钓了一条鱼,但结果只有 3 条鱼,为什么呢?
8. 有两个面貌、出生日期、父母都一样的女孩子,但她们却不是孖生姊妹,那么她们是
什么关系?
9. 怎样可以把一个西瓜,平均分给 3 个人?
10. 如果亚洲是世界最大的洲,未发现亚洲时,最大的洲在哪里?
答案:
1. 向下
2. 公鸡是不会生蛋的
3. 光头
4. 没有下雨
5. 斑马
6. YES 怎读
7. 爷爷、爸爸和仔
8. 三胞胎或四胞胎 `````
9. 将西瓜汁平均分给三人
10. 仍是亚洲
六 . 真假难分
目的:学习观人真伪
内容:
1. 3 人一组,各组人数不平均也无妨。
2. 先用一段时间, 小组分享后选出一人讲述一件真人真事, 其余两位则分享虚构的经历。
3. 各小组回到大组内。让每小组的 3 人轮流分享,在限定时间内,其他人可发问,组员
只答“是”与“不是”,时间一到便要猜猜谁真谁假。
备注:如果时间不足,抽签选出一组分享。
变化:在全组中抽出 3 人,选出其中一件事实分享。 回到大组中, 3 个同时分享同一件事,
大家可发问, 3 人只可答“是”与“不是”,但讲实话的组员不可说谎。
七 . 瞎子摸象
目的:靠触觉,凭想象
时间: 10-15 分钟
人数: 8-12 人
材料:每组一枝笔及一张纸:一个大袋,内有 10件小的物件,例如苹果、气球、橡皮、
领带、万字夹等等
内容:组长说:“谁自认触觉最敏锐,可以带瞎子摸象?”
1. 把组员分成两组,其中一组可多一人。
2. 在每组约 5 张椅子的距离,把袋放在一张椅子上,各人不可偷看袋内物件。
3. 每组同时各派一位组员出来,闭上眼睛用右手触摸袋内物件,不得把物件取出,可跑
回去把物件名称
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