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因果图生成步骤 (1)分析软件需求规格说明书中关于功能和业务流程的描述中,判断出哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件或程序动作),并给每个原因和结果赋予一个标识符; (2)分析软件需求规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间,原因与原因之间对应的关系,根据这些关系,画出因果图 ; * 因果图生成步骤 (3)由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号标明约束或限制条件; (4)把因果图转换成判定表; (5)把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例; * 因果图例子 手机连接网络: 测试前提条件 WiFi 0 1 0 SIM卡 1 0 0 结果 能上网 √ √ 无法上网 √ 登录: 测试前提条件 账号 0 1 1 0 密码 1 0 1 0 结果 能够登录 √ 无法登录 √ √ √ 场景法 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。 用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有的基本流和备选流。 每一条独立路径成为一个场景,设计测试用例使其覆盖每一种可能的场景。 手机测试培训 培训内容 手机测试基本概念和模块的分类 黑盒测试基本概念 黑盒测试基本方法 手机测试基本概念 什么是手机测试? 手机测试是一个很大的题目,涉及到硬件测试和软件测试,还有结构的测试,比如抗压,抗摔,抗疲劳,抗低温高温等,结构上的设计不合理,会造成压力集中,使得本身外壳变形,对于翻盖手机,盖子失效,还有其他严重问题。硬件测试一般都有严格的物理电气指标,也有专门的仪器。 什么是软件测试? 软件测试,描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 手机软件测试的主要功能大类 相关的手机功能,主要可以分为:Call、SMS/MMS、Launcher、Setting、Browser、WiFi、BT、SUPL、TP、CameraGallery、Contact、Email、Downloading、Video streaming、3rd APK等功能。 手机软件测试的主要测试功能简介: Call:主要功能是打电话,其中除了普通的打电话之外,还会测试紧急拨号,三方通话等功能; SMS/MMS:收发彩信和短信,检查内容以及先关字符是否正确; Launcher:手机主界面,主要测试更换背景,添加图标和widget,以及锁屏界面等功能; Setting:手机相关设置,可以控制手机中的各个功能,屏幕亮度、睡眠模式、情景模式、安全锁等; Browser:各种格式的网页、HTTP流程、相关菜单 WiFi:WiFi的加密模式、WiFi信道、wifi display 手机软件测试的主要测试功能简介: BT: 蓝牙profile、蓝牙的兼容性、蓝牙性能等测试 SUPL:SUPL1.0、SUPL2.0(协议case)、性能测试 TP:屏幕触点测试 CameraGallery:拍照,编辑照片、拍摄视屏等测试 Contact:联系人的增删改测试,导入导出、群组等测试 Email:三种邮箱的配置、收发各种格式的邮件等 Downloading:DSW(普通下载)、DDW(OMA联盟规定的一种下载方式)、DRM(OMA联盟规定的一种下载方式) Video streaming:各种类型的视屏的在线播放、HTTP/SDP/IMPS协议 3rd APK:各种第三方APK的相关测试(如:手机内置的APP) 培训内容 手机测试基本概念和模块的分类 黑盒测试基本概念 黑盒测试基本方法 测试基本概念 软件测试技术从大的方面可以分为两类: 静态测试:对软件进行分析、检查和审阅,不实际运行被测试的软件。约可找出30~70%的逻辑设计错误; 动态测试 :通过运行软件来检验软件的动态行为和运行结果的正确性; * 动态测试 黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。 白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格的要求。 * 黑盒测试特点 优点 适合于各阶段的软件测试; 从用户角度进行系统测试; 容易入手生成测试数据; 缺点 某些代码得不到测试; 不易进行充分性测试; 自动化测试复用性较差; * 培训内容 手机测试基本概念和模块的分类 黑盒测试基本概念 黑盒测试基本方法 黑盒测试基本方法 等
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